此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『28.3(炸彈鼠版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1520(+4%)
生命
3.17(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
65(+4%)
攻擊力
1.11
攻擊速度
1

作者簡介

RK 1

前言



 



先附上人權



凱爾薩斯定位:遠距離騷擾莫名其妙殺人的腿短火系法師



遊玩心理建設:極度猥瑣,永遠躲在全隊的最後頭,出門跟在奶媽旁邊,出遠門沒有跟團要有塔下刷兵的認知跟裝忙的本領



當今版本,凱爾已經不再能拯救世界,但拯救敵對專家(阿茲莫丹、加茲魯維)的猛爆性推塔症還是有一定的功效。



本套攻略針對敵方組合及地圖有不同點法,請就戰況服用。



 


攻略

英雄特性

綠焰光球Verdant Spheres
綠焰光球Verdant Spheres
綠焰光球
冷卻 6 秒
啟動後,強化下一次施放的基本技能。
『※啟動此特性不會解除坐騎狀態。』
『※此特性啟動後進入就緒狀態且無法取消,直到施展基本技能後才會使此特性進入冷卻。』
冷卻 6 秒
啟動後,強化下一次施放的基本技能。

增強QWE三技能的前置招式,不多解釋。


英雄技能

烈焰風暴Flamestrike
烈焰風暴Flamestrike
烈焰風暴
範圍技能消耗法力 70冷卻 7 秒
短暫延遲後,對目標區域造成(320)點傷害。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 7 秒
短暫延遲後,對目標區域造成(320)點傷害。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。

凱爾的騷擾兼洗兵招,洗完之後,請控制自己想要出遠門繼續洗對方小兵的慾望,尤其是在有雙隱的情況下,往往是你洗小兵,對方洗你。



搭配(D),可以在兩發內洗掉全部站好位置(三前一中三後)的小兵。


活體爆彈Living Bomb
活體爆彈Living Bomb
活體爆彈
範圍技能消耗法力 50冷卻 10 秒持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
『※此技能每次施展只會擴散爆炸內沒有未受此技能影響的敵方英雄一次,但能影響範圍內多名敵方英雄。』
『※先啟動特性再施展此技能,此技能不進入冷卻可直接再次施展。』
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。

以前版本凱爾搭配13&16級天賦的神技,如今已經一去不復返。



對隱身刺客使用可以使之延緩至六秒後隱身(三秒灼燒+三秒後隱形的計時)



搭配D使用,連續兩發W可以觸發爆炸,這點爆炸的用途直接影響到13級跟16級天賦的選擇。(稍後解釋)



 


重力流逝Gravity Lapse
重力流逝Gravity Lapse
重力流逝
指向技能消耗法力 90冷卻 14 秒持續 1 秒
使第一個命中的敵人昏迷1秒。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。
指向技能 消耗法力 90 冷卻 14 秒 持續 1 秒
使第一個命中的敵人昏迷1秒。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。

凱爾唯一的控場技跟保命技,單體暈1.5秒,其實算非常強大的單體控場。



然而因為是指向技的緣故,對特愛扭來扭去跳來跳去又會預判你丟E的對手(伊利丹跟澤拉圖),會常常丟空,丟空的話,往往就是準備讀秒的時候了......



搭配D的話,從單體變成暈三個直線距離的敵方,是可以拿來暈一堆衝過來的敵人或者評估傷害量足夠越過小兵先手控制敵方英雄,但通常這招往往是拿來救自己或者趁亂控場用....



 


英雄絕技

鳳凰Phoenix
鳳凰Phoenix
鳳凰
範圍技能消耗法力 80冷卻 60 秒持續 7 秒
放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成(82)點傷害。
鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。
『※鳳凰無法被摧毀,也不會受到控場效果、單位、地型碰撞判定影響。』
『※鳳凰抵達目標區域後擁有範圍內的視野,對範圍內的敵人進行攻擊,並週遭的敵人產生扇形擴散攻擊。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 60 秒 持續 7 秒
放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成(82)點傷害。
鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。

領域型的大絕,傷害差強人意,優點是CD短。站在塔前防禦沒啥魔時,還能放這招裝忙,稍稍勸退想坦塔硬破的敵方坦克。


炎爆術Pyroblast
炎爆術Pyroblast
炎爆術
範圍技能消耗法力 80冷卻 100 秒持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。
『※此絕技移動速度比英雄慢,會持續追蹤指定敵方英雄直到命中或遊戲結束。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 100 秒 持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。

吟唱需時兩秒的暴力招,傷害奇高,但是對方控場你或者跑出吟唱範圍就只能旁邊哭哭的招式,相比於鳳凰的泛用(吃小兵、打野怪等),點這招出來可以考慮兩點情況:

一、對方控場招要打到你身上有難度(CC技少、或CC技的施展範圍短EX烏瑟)

二、隊友牽制力足夠,瞬間大傷不足(己方雙坦或雙輔型)



絕對不可點的狀況有二:



一、對方衝臉腳一堆,而己方牽制度不足時。

(唱得出來肯定也掛了,而且衝臉腳往往有一點坦度EX屠夫、桑雅)



二、對方有冰箱技能。



(通常有冰箱的往往也是遠距離,炎爆CD50秒換CD60秒的冰箱,乍看有賺,但是炎爆施展的條件苛刻,更何況會戰幾乎就等同於少一個大。)



 


1

點D回血,在節奏快、會戰頻繁的地圖頗為好用,EX 礦坑、聖壇、黑心灣、神殿



法力成癮乍看跟16級的祕法屏障搭配,可以提高後期會戰遇到衝臉型角色的生存力。



升級E,在己方輸出能力夠高,對方近戰坦克OR無衝臉技能的刺客較多時,搭配7級綠焰脈動&13等火焰狂熱&16爆燃,可以輕鬆拉打。



升級Q較不考慮。


4

點Q回魔,可以輕鬆賴線,如若考慮點13級的火焰狂熱,點此可以解決絕大部分的魔力問題。



點E在對方遠距多,或者對方拉打能力強的團隊。



越戰越勇基本不考慮。



淬毒在遇到高手澤拉圖或伊利丹可以考慮,同時可搭配7級綠焰附魔,真的被貼住了,除了W之外,還有瞬間爆發的普攻跟毒傷一換。



 


7

升級烈能爆彈目的往往是為了13級的連鎖爆彈效果,但如今距離改低,對手稍有意識,或者陣容問題,無法像以往炸到爽了。



升級D,基本上就等同於讓你多了一招CD6秒的輸出技,10級就是265的傷害(普攻傷害111),20級就是445的傷害(普攻傷害195)。



升級E,往往是對方近戰坦多,可以製造拉打。



千里眼,對方隱角太恐怖,很明顯在針對你,又很愛孤軍深入時,而你家又有衝臉角可以一次帶走可以點來蒸發他/她。


10

優劣已經在招數那邊解說了。


13

烈焰延伸Q流必點,



連鎖爆彈,聖壇可考慮,一炸炸全部,但如果逆風的話,建議還是選烈焰延伸跟火焰狂熱。



火焰狂熱,拉打跟拆王聖品,想要體驗搭配16級太陽之井的怒火連六Q的快感嗎?



這層E的升級基本上不考慮。



 


16

太陽之井的怒火順風聖品,炸到對方歪頭。



但對方傷害夠高,無法憑藉意識跟走位閃掉時,祕法屏障還是首選。



W爆燃,需要天賦跟陣容搭配,才能有較大效益,否則往往真不差你這兩秒的50%緩速,除非對方真的是需要拉打、瞬傷不高的陣容。


20

對於沒有位移的凱爾而言,就算閃現改成140秒,還是只能選它以防萬一。


攻略與心得

 



 



 



 



 


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