此篇攻略撰寫於『36144』版本,與目前『27.0(卡爾洛斯版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
2468(+4%)
生命
5.14(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
150(+4%)
攻擊力
0.77
攻擊速度
1

作者簡介

亞服香港玩家
xPosed#3319
專精定位為戰士類與近戰刺客類英雄
目前在R2-R5徘徊
歡迎加本人好友一起玩~~

前言

李奧瑞克是一位可以於死後可在戰場徘徊,靠種手段使自己快速復活,為對方增加壓力。



 



 


攻略

英雄特性

亡魂不滅Undying
亡魂不滅Undying
亡魂不滅
死亡時化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
鬼魂狀態時,你的技能無法造成傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
在亡魂不滅的狀態下,李奧瑞克的治療效果減半。
『※死亡後會在死亡位置進入鬼魂型態,可被敵方視野看見。』
『※死亡時無法操作1秒後鬼魂型態可任意移動,生命值回滿時會在該鬼魂的位置無敵1秒,然後復活。』
『※鬼魂型態無敵,但無法使用坐騎、普通攻擊和英雄絕技。鬼魂型態具有原本的視野且仍能和隊友共享。』
『※鬼魂型態沒有單位碰撞判定但會受限於地形碰撞,也無法撿拾恢復之球、任務道具及佔領據點。』
『※死亡法力值為0,並在1秒後可無視法力使用骸骨揮擊(Q)和絕望幽爪(W),以及主動天賦。』
『※鬼魂型態可使用爐石(B)返回暴風殿堂,但無法利用治療活泉和暴風殿堂回復生命值及加速復活。』
死亡時化為鬼魂,生命值全滿時直接復活。
鬼魂狀態時,你的技能無法造成傷害,但是依然可以恢復生命值,進而降低復活時間。
在亡魂不滅的狀態下,李奧瑞克的治療效果減半。

我覺這招設計得很好,但有些人就是在死後原地復活,結果又被殺一次。玩骷髏王的時候,我都當他沒這被動,不會去依賴它,畢竟死後沒辦法造成傷害。



在前期若果你死了,很快便能復活,所以你要做的是先離開戰場,你在死亡時是無視體積碰撞的。



在遊戲中期時,你可以在死亡時到對方野區遊走,看看對方的位置,當對面有莫奇、阿巴瑟時,你可以去找出他們蛋/本體的位置,並在復活時殺掉。



在遊戲後期時,別因為你有這被動而亂衝亂撞,後期死掉至少要等五十多秒,即使你能快速復活,仍然需要一定的時間。若果真的死掉,就去當偵查兵,看看對方的位置,用W吸一下,快要復活的時候記住要快點走。



PS.死亡時是可以用爐石回家的,別呆站在原地復活



 


英雄技能

骸骨揮擊Skeletal Swing
骸骨揮擊Skeletal Swing
骸骨揮擊
扇形消耗法力 50冷卻 8 秒持續 2.5 秒
朝前方揮擊,造成(125)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續2.5秒。
對建築以外的非英雄單位造成的傷害加倍。
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,悚然揮擊(Q)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
扇形 消耗法力 50 冷卻 8 秒 持續 2.5 秒
朝前方揮擊,造成(125)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續2.5秒。
對建築以外的非英雄單位造成的傷害加倍。

這招可說是骷髏王的吃飯技能,能對非英雄單位造成雙倍傷害。



在線上可用這招推兵,範圍非常大,若果對方是近戰英雄,可以順道騷擾他一下。



能配搭天賦作出更多樣化的功能


絕望幽爪Drain Hope
絕望幽爪Drain Hope
絕望幽爪
指向技能消耗法力 60冷卻 11 秒持續 4 秒
釋放幽爪抓住路徑上第一名敵方英雄的靈魂,當你在附近時,在4秒內對其造成持續傷害,上限為該目標最大生命值的25%。
此技能同時會為你恢復生命值,上限為你最大生命值的25%。
此技能作用期間內,你的移動速度降低20%。
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。不會因控場效果中斷此技能作用。』
『※效果期間能可使用亡者靈行(E)或黑狂君的進擊(R),不會中斷其效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。』
『※因移動或瞬移而使軀體遠離至其效果範圍外,會中斷其效果。』
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,吸取精華(W)替換成此技能,直到李奧瑞克復活。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
指向技能 消耗法力 60 冷卻 11 秒 持續 4 秒
釋放幽爪抓住路徑上第一名敵方英雄的靈魂,當你在附近時,在4秒內對其造成持續傷害,上限為該目標最大生命值的25%。
此技能同時會為你恢復生命值,上限為你最大生命值的25%。
此技能作用期間內,你的移動速度降低20%。

當骷髏王跟對方單挑的時候,給他套一個之後爽爽打。



要注意只招只能對英雄造成傷害,當對方殘血在塔底的時候,你可以用這招收了他。



後期的時候,請把這招套給對方的坦克,因為W是給最大生命%傷害,能夠對坦造成非常大的壓力。



能配搭天賦作出更多樣化的功能


亡者靈行Wraith Walk
亡者靈行Wraith Walk
亡者靈行
消耗法力 50冷卻 14 秒持續 2.5 秒
脫離你的軀體,獲得控場免疫的效果,移動速度於2.5秒內提高50%。
當亡者靈行結束或取消時,你的軀體會瞬移至你亡靈的所在位置。
『※死亡期間無法使用該技能。』
『※技能效果期間軀體留在原點,靈體可操作移動,但無法以此狀態撿取恢復之球。靈體無單位碰撞判定,但仍無法穿越地型。』
『※技能效果期間無法使用坐騎、普通攻擊、技能、絕技。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其技能,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但會以驅體作為效果範圍圓點。。』
『※因瞬移而使軀體遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
『※技能效果期間靈體免疫傷害,但軀體仍會承受傷害。』
『※可在被擊中前使用瞬移效果迴避指定單位的命中。』
消耗法力 50 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
脫離你的軀體,獲得控場免疫的效果,移動速度於2.5秒內提高50%。
當亡者靈行結束或取消時,你的軀體會瞬移至你亡靈的所在位置。

這招主要有兩個用法,追擊和逃跑。



由於施放時本體無法被控制,因此你可以靠這招躲掉對方的控制技能。



值得一提的是,這招可以躲掉火法的炎爆術和諾娃的三連狙(先E->在快擊中時->E走)



能配搭天賦作出更多樣化的功能


特殊技能

悚然揮擊Ghastly Swing
悚然揮擊Ghastly Swing
悚然揮擊
扇形冷卻 8 秒持續 2.5 秒
向前揮擊,使被擊中的敵人緩速40%,持續2.5秒。
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,骸骨揮擊(Q)替換成此技能,此技能具有骸骨揮擊(Q)相關天賦的效果,直到李奧瑞克復活。』
扇形 冷卻 8 秒 持續 2.5 秒
向前揮擊,使被擊中的敵人緩速40%,持續2.5秒。
吸取精華Drain Essence
吸取精華Drain Essence
吸取精華
指向技能冷卻 11 秒持續 4 秒
釋放幽爪抓住路徑上第一名敵方英雄的靈魂,當你在附近時,在4秒內會為你恢復生命值,上限為你最大生命值的12.5%。
『※李奧瑞克在亡魂不滅(特性)作用期間,絕望幽爪(W)替換成此技能,此技能具有絕望幽爪(W)相關天賦的效果,直到李奧瑞克復活。』
『※此技能作用期間會雙方視野顯示此技能範圍。』
指向技能 冷卻 11 秒 持續 4 秒
釋放幽爪抓住路徑上第一名敵方英雄的靈魂,當你在附近時,在4秒內會為你恢復生命值,上限為你最大生命值的12.5%。

英雄絕技

亡者墓地Entomb
亡者墓地Entomb
亡者墓地
消耗法力 75冷卻 50 秒持續 4 秒
在你的前方產生一座阻擋通行的墳墓,持續4秒。
『※從角色面向前方召喚墳墓ㄇ字型墳墓。墳墓為地形碰撞,也無法摧毀破壞。』
『※墳墓可和建築以及地形碰撞重疊,也可生成封口死路。』
『※墳墓可在使用1秒後再次施展提前中斷效果。』
消耗法力 75 冷卻 50 秒 持續 4 秒
在你的前方產生一座阻擋通行的墳墓,持續4秒。

把對方關住,對方有閃現類技能仍然可以逃走。



除了把對方關住之外,有時候可以拿來阻隔我軍與敵軍,方便隊友逃離或搶王之類的



雖然冷卻很短,但施放時一定要先搞清楚位置,否則關住逃跑中的隊友就慘了



關得好的話配維拉R2 COMBO整個爽


黑狂君的進擊March of the Black King
黑狂君的進擊March of the Black King
黑狂君的進擊
扇形消耗法力 100冷卻 80 秒持續 3 秒
獲得控場免疫的效果。
連續向前揮擊釘鎚並前進3次,每次可造成(180)點傷害。
每擊中一名敵方英雄,可為你恢復最大生命值的7%。
『※技能期間無法更改施展方向,也無法提前中斷,除非角色死亡。技能期間無法進行任何操作。』
『※每次揮擊皆會小幅向前移動些許距離。揮擊移動無視單位碰撞,但仍會被地型碰撞阻擋。』
『※絕望幽爪(W)效果期間能可使用其絕技,不會中斷絕望幽爪(W)效果,但因移動而遠離至絕望幽爪(W)效果範圍外,會中斷絕望幽爪(W)效果。』
扇形 消耗法力 100 冷卻 80 秒 持續 3 秒
獲得控場免疫的效果。
連續向前揮擊釘鎚並前進3次,每次可造成(180)點傷害。
每擊中一名敵方英雄,可為你恢復最大生命值的7%。

傷害蠻高的招式,缺點是無法轉換方向,只會向前方揮擊。



當對方看到你放這招,只要向旁邊走就躲過了。



個人認為這招用的時機是當對方衝過來殺你們後排時,往你們後排放這招,若果對面不躲就要吃傷害了



施放的時候無法被控制,在必要時可拿來閃招


1

求生無望: 增加W的距離,令你更容易把W套在對方身上,而且套中後對方不易逃脫



格擋: 當對方普攻英雄多的時候可以點



復生亡骸: 令你後期復活更快的天賦


4

死者輸誠: 死掉時可以站在小兵群靠這招加快復活速度。要注意的是敵方和我方小兵都能觸發效果



予取予求: 增加W的生命竊取量,主W流的好選擇



骸骨硬化: 當你逃跑的時候比較不容易死,25%減傷非常多



王者意志: 令你可以拿E來開戰(E->R1->E走)



 



 


7

駭人遠擊:Q的範圍本來就足夠了



陰魂不散: 令你有更長的距離追擊或逃跑



骸骨再造: 骷髏王本身血多,因此最大生命值20%很多。死亡時可使用


10

請按情況作出選擇


13

烈焰熾敵:  當對方有札迦拉或隱角的時候會點



斷卻希望: 打團戰時,把W放在對方坦克身上,四秒後造成極大傷害



法術護盾: 當對方有兩個或以上法師時會點



 


16

雙連揮擊: 可以拿來洗兵。要注意的是減速效果不會減少



吞噬精氣: 在你死亡時向小兵群揮一下,加快的復活速度在我第一次用時嚇倒我了。



英氣逼人: 在對方普攻英雄多的時候會點



 


20

死亡行進: 在第三下揮擊時對大範圍敵人附加W的基本效果(不包括天賦加成),令你即使被對方集火都殺不死。



幽魂噬命: 當對方有兩個坦克時我會點,配合W成為坦克殺手



強化護盾: 增加你的坦度


攻略與心得

大致分為兩種流派:



回血主坦型: 4141224 (根據情況13等可點法術護盾、16等可點英氣逼人)



前排惡夢型: 2222222 (根據情況13等可點法術護盾、16等可點英氣逼人)



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當我方只有一個戰士時,我會選擇回血主坦型 ; 當我方有兩個戰士時,我會選擇前排惡夢型



若果你選擇回血主坦型,前期多吃一點球,利用你Q的推兵性能,令你可以在二路遊走吃球



若果你選擇前排惡夢型,前期先找一路吸經驗,多利用W騷擾對手,若果對方被套上W仍不走,便上前和他互K,有人來GANK便用E逃跑



不管你玩那種流派,當你後期死亡的時候,多找小兵群,利用16等天賦的強化加快復活速度。



 



 



 



 


備註

這次是我的第三次寫攻略文了,這次推出的是我認為十分有潛力的坦克。



希望大家喜歡我的心得,你們的支持是我的動力。


李奧瑞克的其他攻略

目前『李奧瑞克』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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  • 第一點沒人會點回法嗎XD
    我真的認為Q可以吃冰又可以打團 隨時讓法力補充也不錯

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    • 問題是吃球回血太好用,可以加速復活效果幾乎必點。

      真的要回魔,小兵死亡回血回魔點閱率也比較高。

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