此篇攻略撰寫於『36144』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1622(+4%)
生命
3.38(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
126(+4%)
攻擊力
1.11
攻擊速度
1

前言

暗影聖堂武士之首──黑暗教長,擁有永久性匿蹤(脫離戰鬥3秒即匿蹤)、空間之刃(一般速度但可觀的攻擊力)



可以在適當時機切入戰場,用最短時間帶來最大傷害,帶走幾個人頭再安全瞬出,是其特色



身為澤拉圖..的化身,黑暗教長的助理,我們當然要貫徹此一特色,所以我們不走蟲洞或控場流



我們是刺客,以刃為盾



 



服用注意:本流不要求高技巧、高手速、高團隊配合,只要求切入戰場判斷力,殺人與救人/自己 毫不猶豫



          


攻略

英雄特性

永久匿蹤Permanent Cloak
永久匿蹤Permanent Cloak
永久匿蹤
離開戰鬥3秒後自動進入匿蹤狀態。
受到傷害,進行攻擊或使用、引導技能會解除匿蹤狀態。
離開戰鬥3秒後自動進入匿蹤狀態。
受到傷害,進行攻擊或使用、引導技能會解除匿蹤狀態。

刺客首要就是不要被看到,如果沒有要發動攻擊,接近敵人視線時,不要一直走動會很明顯



此外,脫離戰鬥後3秒,且不使用技能即會自動匿蹤,在發動騷擾與偵察比其他腳色更安全



但是不要以為自己無敵,

當你以為很安全時,你已經死了。


英雄技能

順劈斬Cleave
順劈斬Cleave
順劈斬
消耗法力 40冷卻 6 秒
對附近敵人造成(200)點傷害。
消耗法力 40 冷卻 6 秒
對附近敵人造成(200)點傷害。

技能在本流派是加成性質

身為刺客,不需要太華麗的旋轉


異能貫突Singularity Spike
異能貫突Singularity Spike
異能貫突
指向技能消耗法力 80冷卻 12 秒持續 3 秒
發出異能貫突,並附著在擊中的第一個敵人身上,於1秒後造成(228)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續3秒。
指向技能 消耗法力 80 冷卻 12 秒 持續 3 秒
發出異能貫突,並附著在擊中的第一個敵人身上,於1秒後造成(228)點傷害,並且使敵人緩速40%,持續3秒。

唯一的中距離攻擊技,但我們不用來傷害敵人,



而是緩速對方,讓你追擊



因為我們最強大的是普攻



 



 


瞬移Blink
瞬移Blink
瞬移
消耗法力 50冷卻 10 秒
傳送到目標地點。
使用此技能不會解除匿蹤效果。
消耗法力 50 冷卻 10 秒
傳送到目標地點。
使用此技能不會解除匿蹤效果。

冷卻10秒,不是很長,平常打小兵、守城多用沒關係

來無影去無蹤是刺客保命要訣,會戰時不要隨意使出,



先走出戰鬥如果還是跑不掉,再E


英雄絕技

暗影襲擊Shadow Assault
暗影襲擊Shadow Assault
暗影襲擊
消耗法力 50冷卻 45 秒持續 4 秒
使用基本攻擊時會衝向敵人,而且攻擊速度提高20%,持續4秒。
『※此絕技在作用中以及游標移至該技能圖示時,會顯示技能範圍。』
消耗法力 50 冷卻 45 秒 持續 4 秒
使用基本攻擊時會衝向敵人,而且攻擊速度提高20%,持續4秒。

又稱瘋狗流 藥你命三千

是本宗秘招,會向比特犬一樣,一旦咬上一個目標,便要他無法活著脫身(除非你死了)



只有殺人、救人或推核心時才用

如果你判斷三個功效都沒有,就不要開

CD時間還沒到也不要開(開了表示你還未掌握心法)


虛空牢獄Void Prison
虛空牢獄Void Prison
虛空牢獄
消耗法力 100冷卻 100 秒持續 5 秒
困住所有目標5秒,並且使他們進入靜滯狀態。
你本身不受影響。
『※作用範圍內除自己以外,所有單位包含建築進入靜滯,被此絕技覆蓋的佔領點無法被占領。』
『※未受此絕技影響的單位,可在此絕技作用期間內進入範圍內成為靜滯狀態。』
『※靜滯狀態的單位會中斷所有動作並無敵,包含冷卻時間、施展中的技能,直到該效果解除後繼續。靜滯效果對控場免疫效果有效。』
消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 5 秒
困住所有目標5秒,並且使他們進入靜滯狀態。
你本身不受影響。

刺客流不控場,專注殺人


1

可選恢復專精或老練射手



1.對方是否有隱角--- yes 選老練容易在砍小兵時反被暗殺



                         --- No   可選老練



2.我方是否有補師跟坦---yes 可選老練 較不用擔心集火被打死  



                                ---no   選恢復,不然續戰力很差



3.如果對方有普攻很高的角色,而且很會吸血ex:屠夫,可選格擋



4.地圖大又只有兩線,老練比較難練上去


4

爆發爆發爆發



加強攻擊力或生存力



所以選精準攻擊或吸血



取決於上一個天賦選老練或恢復



恢復精準<=>老練吸血


7

刺客流攻擊總歸四字--致人於死



所以選灼熱,務使最短時間最大輸出



缺點:害怕控場跟斷招,



因此要選擇對方魔少或控場已放完的時機點殺入


10

本宗絕招,爆發力還ok,但是可以追對方到天涯海角(不過只有六秒)



要配上灼熱跟狂暴一起開,先盡量接近對方,WQR12或QWR12,一個死了再換下一個

注意,做最短暫的最大輸出,六秒後所有加成消失,你等於是靶(塊逃)


13

刺客首選刺客之刃,



如果敵人傭兵、小兵很多,可選烈怒



對方坦多血厚,可選巨人(這種情況比較少)



刺客之刃用法亦是,現身殺人,五秒後對方還沒死,

可佯裝敗戰跑走,隱身後再回去打他,即一波爆發打不死,再來二、三波,切忌死撐著打。


16

狂暴,加成40%,ONLY四秒!!!!!!

所以這招最後開---QWR12



中間已經被斷招就要考慮E走,貫徹隱刀流

只有在殺得了人、救得了人的可能下才出手



另一方面,也可做騷擾牽制攻擊,但盡量不要使用到R12,



因為CD時間長,我們是殺人刀與活人劍



 



 


20

以刃為盾,越早擊殺對手,受到傷害越少,選萬象



R1的話時間拖很長,沒有什麼好處,六秒後其他加成都消失,你一直追上去也殺不了人,反而使自己身陷險境



R2 本流不控場



不選加速冷卻,因為無法冷卻普攻加成技能啊



 



 


攻略與心得

1級選老練或恢復,沒有會戰時去推小兵,可增加經驗值與生命、攻擊加成



等到10等R1出來加上灼熱,逐漸可以殺人



平常可開灼熱與狂暴去打野或推線,R1則留著



地圖機制快出現時要保存R12



會戰時先去偵察,不開第一槍,不退第一個

敵方兵強力盛時,跟著盟軍一起退到城裡,等到他們血條耗損,魔快用完,從反方向QWR12打完再E走



敵我勢均力敵時,抓緊對方剛開完控場,QWR12血最少的,然後打輸出角、輔助角

敵消我長時,在對方撤退方向埋伏,看時機殺入QWR12,先打沒有逃跑技的



情勢難以判斷時、難以收頭時,僅做騷擾牽制攻擊,因為這時你QWR12過去,



你是先被集火打掉的,收不了一顆頭,救不到一個人



 



注意:



1.如果要單殺屠夫,請切記不要被烙印打到,只有烙印還在CD或開在別人身上,你才可以收他的頭!!



2.有暈技、衝撞技、擊退技、無敵技、定身技、控場的角色,使用QWR12一套很浪費,最好先誘使他們使用完技能,然後盡量不要被打死,再連 打一套QWR12


備註

我 澤拉圖的化身


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