此篇攻略撰寫於『14.0.38236』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1520(+4%)
生命
3.17(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
65(+4%)
攻擊力
1.11
攻擊速度
1

前言

奎爾薩拉斯的高等精靈皇子--凱爾薩斯,在天譴軍的屠殺後帶領人民立下了復仇的血誓。他們自稱血精靈。



這輩子不知道跟阿薩斯結了什麼孽緣的悲情王子。情人被搶、國家被毀、老爸被殺、跟著丹哥復仇還是被打爆,我想很難找到被阿薩斯搞得這麼慘的人了吧,


攻略

英雄特性

綠焰光球Verdant Spheres
綠焰光球Verdant Spheres
綠焰光球
冷卻 6 秒
啟動後,強化下一次施放的基本技能。
『※啟動此特性不會解除坐騎狀態。』
『※此特性啟動後進入就緒狀態且無法取消,直到施展基本技能後才會使此特性進入冷卻。』
冷卻 6 秒
啟動後,強化下一次施放的基本技能。

讓身邊的綠球圍繞自己旋轉,凱爾薩斯的破壞力主要來源。珍娜靠著冰冷連鎖的50%效果獲得持續力或爆發力,凱爾薩斯則是靠著綠焰光球強化一次技能來增加爆發力。



通常都是在出招的前一刻才啟動,事先使用的話反而稍微侷限了臨時應變的出招方式。



另外要用D鍵來接招好麻煩喔,我有另設一個B來當第二按鈕(我的騎馬、爐石、信號燈都是用拇指)。


英雄技能

烈焰風暴Flamestrike
烈焰風暴Flamestrike
烈焰風暴
範圍技能消耗法力 70冷卻 7 秒
短暫延遲後,對目標區域造成(320)點傷害。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。
範圍技能 消耗法力 70 冷卻 7 秒
短暫延遲後,對目標區域造成(320)點傷害。
啟動綠焰光球後,傷害範圍半徑提高50%。

一個沒有綠焰光球強化範圍有點偏小的火焰直擊,不太算主要技能的主要技能。



在烈焰延伸與太陽井怒火的搭配下凱爾薩斯可用連鎖風爆給予對方極大心理壓力



在後期配合點燃天賦後附加的活體爆彈攻擊傷害直破1000,若是再配上烈焰延伸的話更能獲得媲美攻城坦克的遠距離壓制能力,能夠在螢幕邊緣以超過1500傷害的範圍技能進行砲轟目前無人能出其右。


活體爆彈Living Bomb
活體爆彈Living Bomb
活體爆彈
範圍技能消耗法力 50冷卻 10 秒持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。
『※此技能每次施展只會擴散爆炸內沒有未受此技能影響的敵方英雄一次,但能影響範圍內多名敵方英雄。』
『※先啟動特性再施展此技能,此技能不進入冷卻可直接再次施展。』
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 3 秒
在3秒內對一名敵人造成(120)點傷害,然後目標會爆炸,對範圍內所有敵人造成(200)點傷害。
爆炸會將活體爆彈擴散給範圍內尚未受活體爆彈影響的敵方英雄。
啟動綠焰光球後,此技能不需耗費法力值,並且沒有冷卻時間。

分為兩段傷害,前3秒的三次燃燒每次2/9,爆炸有1/3的範圍效果。



需要注意的是若立刻引爆的話是直接引發第二段的1/3爆炸效果,等於是捨棄了舊有的第一段燃燒效果。使用綠焰光求連炸其實只獲得約50%傷害加成。(其實我只是想打這段)


重力流逝Gravity Lapse
重力流逝Gravity Lapse
重力流逝
指向技能消耗法力 90冷卻 14 秒持續 1 秒
使第一個命中的敵人昏迷1秒。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。
指向技能 消耗法力 90 冷卻 14 秒 持續 1 秒
使第一個命中的敵人昏迷1秒。
啟動綠焰光球後,重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。

抓人保命用,其實以防禦技能來講很好躲,完全仰賴重力流逝的保護沒什麼顯著效果。


英雄絕技

鳳凰Phoenix
鳳凰Phoenix
鳳凰
範圍技能消耗法力 80冷卻 60 秒持續 7 秒
放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成(82)點傷害。
鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。
『※鳳凰無法被摧毀,也不會受到控場效果、單位、地型碰撞判定影響。』
『※鳳凰抵達目標區域後擁有範圍內的視野,對範圍內的敵人進行攻擊,並週遭的敵人產生扇形擴散攻擊。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 60 秒 持續 7 秒
放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成(82)點傷害。
鳳凰的存在時間為7秒,可對敵人造成(82)點傷害和50%的擴散傷害。

一個小型的達肯雷射鑽孔機。歐爾的攻擊速度應該有2,7秒應該能打到10下英雄以上,能丟入敵陣的話傷害不不輸炎爆術的而且還能給對方陣行不小的心理壓力,冷卻時間又短。缺點就是不能控制攻擊對象(將指令留給第二階段的二次衝襲了)。


炎爆術Pyroblast
炎爆術Pyroblast
炎爆術
範圍技能消耗法力 80冷卻 100 秒持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。
『※此絕技移動速度比英雄慢,會持續追蹤指定敵方英雄直到命中或遊戲結束。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 100 秒 持續 1.5 秒
延遲1.5秒後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成(810[5])點傷害,並且對附近敵人造成(405[5])點傷害。

要跳舞兩秒。



一樣是個爆炸性絕技,能成功砸出去對方多半會後撤,此時便是抓緊時機全隊衝鋒的機會。只要對方不離開地圖火球會永遠追蹤(亡骸礦坑的地道與吞噬型絕技)。


1

法力成癮:

後期多半讓法力從700變成1000,但若不是配合祕法屏障的話沒什麼意義。



 



魔能灌注:

強化前期的壓制力與後期的一些續戰力。讓前期凱爾薩斯以綠焰光球配一下活體爆彈可以進行壓制敵方的對陣。



 



能量激盪:

配合綠焰光球才有明顯效果。




 



烈焰增幅:

稍微強化近距離破壞力。對前中期較有用。



4

法力吸取:

後期燒小兵用,不過若等級沒有領先的話單一招強化過的烈焰風暴是燒不死步兵的(都會剩一點點點,故意的吧)。現在能輕易燒死小兵。



 



虛空之風:

與一等的能量激盪配合用。



 



越戰越勇:

刻意累積後後期的砲轟能力會變相當可怕。



 



淬毒:

前期拼命。


7

烈能爆彈:

其實只加成最後的爆炸傷害,總加成量約25%<11%>。傷害加成幅度不算非常高,但讓活體爆彈的總傷害超過烈焰風暴,主要是讓爆炸範圍擴大(半徑攻手小兵的射程),再搭配連鎖爆彈讓爆彈連鎖擴災。



 



日焰附魔:

下一下攻擊加倍。



 



綠焰脈動:

與一等的能量激盪配合用。



 



千里眼:

偷窺。針對型天賦。


 


10

鳳凰:

相較炎爆術要承受被對方狙擊的風險鳳凰是個簡單許多的絕技,瞬間就丟出去。



 



炎爆術:

技能華麗度滿點,若能配合20等的進化來連轟的話相當可怕。


13

烈焰延伸:

大幅強化凱爾薩斯的砲轟能力。能夠在後期穩穩地壓制敵方,保守型天賦。



 



連鎖爆彈:

讓凱爾薩斯的爆發力倍增,若敵方沒有察覺而沒將距離拉開二重爆炸將死傷慘重,相當激進的天賦。



 



火焰狂熱:

讓凱爾薩斯冷卻減半不是問題,只是多重爆彈的燃燒都只算一秒,因此上限便是6秒。強化的是持續傷害力。



 



法術護盾:

針對型天賦。這東西被刪了只剩祕法屏障能靠了


16

點燃:

配上點燃後真爆彈、假烈焰的封號不是說假的,能夠配合烈焰延伸進行遠距離轟炸壓制或是在連鎖爆彈下進行多重布雷讓傷害增幅不只限於兩倍。

與13等的天賦配合讓活體爆彈成為凱爾薩斯真正的隱性絕技。



 



太陽之井的怒火:

能夠配合烈焰延伸進行遠距離轟炸壓制,1秒的延遲並沒有想像中沒用,烈焰風暴本身的攻擊延遲便是1秒。施放後長達5秒的火焰禁區讓凱爾薩斯的壓制能力成為一個讓人心靈煩躁的存在。

且太陽井附送的烈焰風暴燒死小兵也會引發法力吸取的效果。



 



爆燃:

被點燃蓋過光彩。



 



重力拋擲:

1.5秒變2秒。



 



祕法屏障:

針對型天賦。


20

重生:

錦上添花。



 



氣定神閒:

雖然炸到全部五人應是相當困難,但多半有讓冷卻砍半的效益在。



 



風暴閃現:

讓凱爾薩斯活命能力大大強化,常常看到對方跟著閃過來。



 



祕法強化:

很激進呢。


攻略與心得

20等時烈焰風暴與活體爆彈的原始數值為470<520>與630<750>點傷害。



單純的點燃效果下就擁有突破1000點的範圍殺傷力,若在算上綠焰光球與烈能爆彈的加成,單一烈焰風暴掃到人的破壞力就突破了1500。這也造成現今凱爾薩斯橫掃街頭的主因,無人能敵的轟炸能力,而且冷卻時間才7秒。

看是要穩穩地利用烈焰延伸的效果等待敵人的失誤或是利用連鎖爆彈直接讓爆彈傷害翻身2、3倍的凱爾薩斯都是相當可怕的存在。



雖然令人聞風喪膽的點燃風暴消逝,但全技能傷害增幅15%(越戰越勇最佳狀態)以及爆彈範圍、風爆連鎖的天賦支援都仍有不錯的表現。且風爆連鎖的震攝力不再完全壓制連鎖爆彈的爆炸力風采,讓凱爾薩斯有機會依戰況選擇走向。



凱爾薩斯的罩門只能說是不太可靠的重力流逝,雖然在使用技巧上能大大補足。及前期不太出色的爆發力。


備註

凱爾薩斯那一下1500起跳的破壞力還不下修嗎?。



修囉修囉,變成連中兩下1500,放一下送一下。


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