資訊
身為艾澤拉斯的火元素之王,拉格納羅斯最大的心願就是將世界化為灰燼。長久以來他一直被禁錮於火源之界,但現在他將熊熊怒火指向萬象界域,不將一切燒盡勢不罷休。
評價
英雄素質
勝率變化[?]
造型
暫無造型。
技能
英雄特性
冷卻 120 秒 持續 18 秒
引導一座友方或被摧毀的堡壘或要塞3秒,以拉格納羅斯的終極型態取而代之。
此時會暫時獲得控場免疫效果和新技能,並且擁有在18秒內逐漸燃燒殆盡的(3996)點生命值。
在熔火之心型態失去所有生命值後,拉格納羅斯會變回原始型態。
此時會暫時獲得控場免疫效果和新技能,並且擁有在18秒內逐漸燃燒殆盡的(3996)點生命值。
在熔火之心型態失去所有生命值後,拉格納羅斯會變回原始型態。
『※遊戲開始時此特性直接進入冷卻,而非冷卻就緒。』
『※此特性作用時,小地圖上拉格納羅斯消失改以燃燒的堡壘或要塞圖示取代並標示位置。』
『※此特性作用時,目標友方堡壘或要塞無法進行攻擊也不會受到傷害,拉格納羅斯能以此特性的生命值承受敵方和地圖機制的所有攻擊傷害。』
『※此特性作用時,拉格納羅斯視為英雄和建築單位,免疫所有對建築或英雄有效的控場效果,也無法被治療。被擊中時可計入命中敵方英雄的效果。』
『※此特性作用時,拉格納羅斯每秒生命恢復率為-(222)點。且無法進行基本攻擊。』
『※耗盡所有生命值不會死亡,而是解除此特性狀態。再次施展可直接解除此特性狀態。解除此特性狀態會回到施展引導前的位置。』
『※此特性作用時的技能獨立冷卻,不會和原有技能共享冷卻。』
『※此特性作用時,小地圖上拉格納羅斯消失改以燃燒的堡壘或要塞圖示取代並標示位置。』
『※此特性作用時,目標友方堡壘或要塞無法進行攻擊也不會受到傷害,拉格納羅斯能以此特性的生命值承受敵方和地圖機制的所有攻擊傷害。』
『※此特性作用時,拉格納羅斯視為英雄和建築單位,免疫所有對建築或英雄有效的控場效果,也無法被治療。被擊中時可計入命中敵方英雄的效果。』
『※此特性作用時,拉格納羅斯每秒生命恢復率為-(222)點。且無法進行基本攻擊。』
『※耗盡所有生命值不會死亡,而是解除此特性狀態。再次施展可直接解除此特性狀態。解除此特性狀態會回到施展引導前的位置。』
『※此特性作用時的技能獨立冷卻,不會和原有技能共享冷卻。』
英雄技能
範圍技能 消耗法力 25 冷卻 4 秒
拉格納羅斯的下一次基本攻擊會立刻施放,對目標範圍區域內的所有敵人造成(191)點技能傷害,並提供相當於傷害值20%的治療效果。
對敵方英雄造成的傷害獲得雙倍治療量。
對敵方英雄造成的傷害獲得雙倍治療量。
『※此技能命中的所有敵人都會計入治療效果。』
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 1.75 秒
對指定目標地點召喚隕石,造成(68)點傷害,然後隕石會朝指定拖曳方向滾動,每秒對接觸到的敵人造成(284)點傷害,持續1.75秒。
『※此技能點擊後拖曳可指定前進方向。滾動時無視單位碰撞。』
『※此技能落地後開始滾動,每0.25秒對接觸到的敵人造成(72)點傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
『※此技能落地後開始滾動,每0.25秒對接觸到的敵人造成(72)點傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
熔火之心型態
指向技能 冷卻 2.5 秒 持續 2 秒
在目標地點召喚3枚朝指定方向轟擊的隕石,每一枚隕石會造成(151)點傷害,並且使敵人緩速25%,這個效果會在2秒內逐漸消退。
對小兵、傭兵、怪物額外造成25%傷害。
對小兵、傭兵、怪物額外造成25%傷害。
『※此技能點擊後拖曳可指定前進方向,隕石從起點依序往指定方向落下。』
英雄絕技
範圍技能 消耗法力 75 冷卻 80 秒 持續 0.5 秒
擲出薩弗拉斯,延遲0.75秒後擊中目標區域,造成(198)點傷害。
位於中心區域的敵人會受到(594)點傷害,並昏迷0.5秒。
位於中心區域的敵人會受到(594)點傷害,並昏迷0.5秒。
指向技能 消耗法力 80 冷卻 120 秒
放出熔岩的浪潮,從友方核心沿著指定目標所在的路線推進,每秒對敵方非建築單位造成(240)點傷害,並且立即殺死敵方小兵。
對敵方英雄額外造成100%的傷害。
對敵方英雄額外造成100%的傷害。
『※此絕技移動時,每0.25秒對接觸到的敵人造成(60)點傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
『※指定目標兵線施展,從友方核心出發,直到敵方核心結束。』
『※此絕技殺死小兵會造成傷害並計入戰鬥表現。此絕技位置會顯示在小地圖上。』
『※指定目標兵線施展,從友方核心出發,直到敵方核心結束。』
『※此絕技殺死小兵會造成傷害並計入戰鬥表現。此絕技位置會顯示在小地圖上。』
天賦
1
滾動隕石
每當敵人被同一顆燃體隕石擊中時,他們受到的燃體隕石傷害會提高 3%。
!任務:以燃體隕石擊中75次敵方英雄。
!獎勵:以燃體隕石擊中75次敵方英雄後,可使隕石滾動的持續時間提高至2.25秒,並能再次施展燃體隕石變更行進方向。
每次施展只能變更一次行進方向。
!任務:以燃體隕石擊中75次敵方英雄。
!獎勵:以燃體隕石擊中75次敵方英雄後,可使隕石滾動的持續時間提高至2.25秒,並能再次施展燃體隕石變更行進方向。
每次施展只能變更一次行進方向。
『※落地傷害和滾動傷害命中敵方英雄皆計入此任務天賦。』
『※該技能落地後開始滾動,每0.5秒對接觸到的敵人造成傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
『※完成天賦獎勵後,再次施展該技能無須拖曳指定方向。再次施展時隕石會改朝游標方向滾動。』
『※獲得獎勵的此天賦與【隕石爆彈】天賦共存時,該技能可在變更方向並滾動至路徑盡頭後爆炸。』
『※該技能落地後開始滾動,每0.5秒對接觸到的敵人造成傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
『※完成天賦獎勵後,再次施展該技能無須拖曳指定方向。再次施展時隕石會改朝游標方向滾動。』
『※獲得獎勵的此天賦與【隕石爆彈】天賦共存時,該技能可在變更方向並滾動至路徑盡頭後爆炸。』
4
火焰結界
燃體隕石擊中一名敵方英雄時,會獲得50點法術護甲,使下次受到敵方技能傷害降低50%。
此護甲最多可累積2次。
此護甲最多可累積2次。
『※此天賦效果每次受到法術傷害時消耗一次法術護甲。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
火中送炭
!任務:撿取恢復之球可使你的每秒生命恢復率提高1.25點,最多提高18.75點。
!獎勵:撿取15顆恢復之球後,可啟動火中送炭獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,持續3秒。
冷卻時間30秒。
!獎勵:撿取15顆恢復之球後,可啟動火中送炭獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,持續3秒。
冷卻時間30秒。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
7
熔岩之力
燃體隕石每擊中一名敵方英雄,使下次燃體隕石的傷害提高20%,最高可提高100%。
『※習得此天賦後,介面左下角會新增面板計算目前該技能命中敵方英雄的次數。』
『※落地傷害和滾動傷害命中敵方英雄皆計入此天賦。每次施放時只會被計入1次。』
『※若該次施放無擊中任何敵方英雄,則清空計量,下次施放的燃體隕石不會提高傷害。』
『※落地傷害和滾動傷害命中敵方英雄皆計入此天賦。每次施放時只會被計入1次。』
『※若該次施放無擊中任何敵方英雄,則清空計量,下次施放的燃體隕石不會提高傷害。』
10
熔岩浪潮
放出熔岩的浪潮,從友方核心沿著指定目標所在的路線推進,每秒對敵方非建築單位造成(240)點傷害,並且立即殺死敵方小兵。
對敵方英雄額外造成100%的傷害。
對敵方英雄額外造成100%的傷害。
『※此絕技移動時,每0.25秒對接觸到的敵人造成(60)點傷害。敵人體積越大,接觸造成傷害的次數越多。』
『※指定目標兵線施展,從友方核心出發,直到敵方核心結束。』
『※此絕技殺死小兵會造成傷害並計入戰鬥表現。此絕技位置會顯示在小地圖上。』
『※指定目標兵線施展,從友方核心出發,直到敵方核心結束。』
『※此絕技殺死小兵會造成傷害並計入戰鬥表現。此絕技位置會顯示在小地圖上。』
13
強韌烈焰
被擊暈時獲得40點護甲,使受到的傷害降低40%,持續3秒。
此效果冷卻時間15秒。
此效果冷卻時間15秒。
『※此效果為被動效果,但會佔用一個額外技能欄位。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
16
熾燃暴君
強化薩弗拉斯命中敵方英雄時,在3秒對其造成相當於最大生命值9%的傷害。
這個額外傷害不會治療拉格納羅斯。
這個額外傷害不會治療拉格納羅斯。
『※每0.5秒對被命中的敵方英雄造成相當於其最大生命值1.5%的傷害。』
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※被附加持續傷害的敵人,累積持續傷害會顯示在生命值中,再每秒扣除。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
20