資訊
很少會有人把地精修補匠們稱作是『戰士』,然而儘管他們體型居劣, 他們所建造的精密機械卻彌補了這一不足。 加茲魯維的機械外構正是一台完美的戰爭機器-至少正常工作的時候是如此……
評價
英雄素質
勝率變化[?]
技能
英雄特性
持續 3 秒
被動:敵方建築物與你的火箭炮台被摧毀後,會落下一個廢料。
收集廢料時恢復30法力,並在3秒內減少6秒基本技能和絕技冷卻時間。
主動: 摧毀你指定的火箭炮台,令炮台變成廢料。
收集廢料時恢復30法力,並在3秒內減少6秒基本技能和絕技冷卻時間。
主動: 摧毀你指定的火箭炮台,令炮台變成廢料。
『※主動施展此特性不會取消座騎。此特性永遠不會進入冷卻。』
『※全地圖火箭砲台和敵方建築都會掉落廢料,無須角色在附近,廢料掉落一段時間後會自動消散。』
『※敵方治療活泉被摧毀後不會掉落廢料。』
『※如同恢復之球,敵方可看見我方廢料,但無法撿取和摧毀,直到廢料消散或被撿取。』
『※全地圖火箭砲台和敵方建築都會掉落廢料,無須角色在附近,廢料掉落一段時間後會自動消散。』
『※敵方治療活泉被摧毀後不會掉落廢料。』
『※如同恢復之球,敵方可看見我方廢料,但無法撿取和摧毀,直到廢料消散或被撿取。』
英雄技能
消耗法力 70 冷卻 15 秒 持續 30 秒
在目標位置設置一個砲塔,砲塔攻擊可造成(62)點傷害,砲塔可存在30秒。
可累積使用2次。
可累積使用2次。
『※砲塔具有生命質、單位碰撞判定,架設位置不能重覆,也無法放置在地形碰撞判定上。』
『※砲台會優先攻擊最先進入範圍內的敵方英雄。』
『※砲塔連續架設有1秒冷卻間格時間。地圖上存在的砲台數量沒有最大上限。』
『※砲台會優先攻擊最先進入範圍內的敵方英雄。』
『※砲塔連續架設有1秒冷卻間格時間。地圖上存在的砲台數量沒有最大上限。』
指向技能 消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 3 秒
引導技能,對直線上的敵人造成(137)點傷害,依照充能的時間加強雷射的範圍與傷害,在3秒時達100%。
引導時可用右鍵取消引導,並恢復本次消耗的法力值。
引導時可用右鍵取消引導,並恢復本次消耗的法力值。
『※第一次施展此技能進行充能,衝能期間無法移動和使用其他技能、特性、坐騎,但可變更瞄準方向,第二次施展此技能時射擊。』
『※傷害每引導1.5秒提高50%傷害一次,於3秒時提高至最大傷害。充能至最大時可持續引導直到射擊。』
『※冷卻時間由此技能射擊後開始計算。』
『※傷害每引導1.5秒提高50%傷害一次,於3秒時提高至最大傷害。充能至最大時可持續引導直到射擊。』
『※冷卻時間由此技能射擊後開始計算。』
特殊技能
英雄絕技
冷卻 60 秒 持續 4 秒
轉換成機械哥布林。
被動:基本攻擊傷害提高100%
主動:啟動後獲得30點護甲,使其受到的傷害降低30%,移動速度提高30%,持續4秒。
被動:基本攻擊傷害提高100%
主動:啟動後獲得30點護甲,使其受到的傷害降低30%,移動速度提高30%,持續4秒。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
天賦
1
4
發條蒸汽拳
!任務:基本攻擊可使啟動的火箭砲塔存在時間提高1.5秒。
!獎勵:在提高的存在時間累計達600秒之後,使火箭砲塔的冷卻時間永久降低3秒。
!獎勵:在提高的存在時間累計達600秒之後,使火箭砲塔的冷卻時間永久降低3秒。
『※此天賦會延長並計入全地圖友方火箭砲塔的存在時間。』
『※每次基本攻擊會累積所有現存火箭砲塔數量X1.5秒。』
『※每次基本攻擊會累積所有現存火箭砲塔數量X1.5秒。』
傭兵打手
加茲魯維附近的非頭目傭兵造成的傷害提高50%。
你的砲塔附近有敵方傭兵與敵方小兵時獲得50點護甲,使其對砲塔造成的傷害降低50%。
你的砲塔附近有敵方傭兵與敵方小兵時獲得50點護甲,使其對砲塔造成的傷害降低50%。
『※被此天賦效果影響的傭兵體型會變大,脫離範圍後會回到原先的尺寸。』
7
10
機械哥布林
轉換成機械哥布林。
被動:基本攻擊傷害提高100%
主動:啟動後獲得30點護甲,使其受到的傷害降低30%,移動速度提高30%,持續4秒。
被動:基本攻擊傷害提高100%
主動:啟動後獲得30點護甲,使其受到的傷害降低30%,移動速度提高30%,持續4秒。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※其他角色召喚坐騎跑速加成為30%。』
13
16
20
機械大王
加茲魯維獲得25點護甲,使其受到的傷害降低25%,基本攻擊傷害額外提高100%。
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
死光砲塔
當你充能奪命死光砲時,你所有的火箭砲塔也會充能奪命死光砲,並在發射時各別造成(143)點傷害。
砲台充能每次充能會提高砲塔奪命死光砲的距離,但傷害不會提升。
砲台充能每次充能會提高砲塔奪命死光砲的距離,但傷害不會提升。
『※砲台會共同瞄準指向目標奪命死光砲(E)的目標位置。砲台充能時仍可對不同方向的目標進行基本攻擊。』