此篇攻略撰寫於『14.0.38236』版本,與目前『28.2(安娜版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1273(+4%)
生命
2.652(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
75(+4%)
攻擊力
1.67
攻擊速度
1

前言

維拉的高出場率相信是全體玩家有目共睹。便宜的價格甚至免費直接贈送,而且本身持續傷害與瞬間傷害也堪稱前段,又擁有能夠瞬間改變戰況的暈眩大絕都是讓他受到大家歡迎的特點。



這裡提供對於剛加入暴雪英霸的玩家對維拉的一些認識。不敢說是甚麼極高傷害或是殺也殺不死的點法。



  



相較於追噬箭爆發型的打法我比較偏向利用普通攻擊持續打擊的打法,有時候想想技能爆發型刺客已經有珍娜作為楷模了維拉就來打出珍娜無法模仿的風格。



 


攻略

英雄特性

憎恨Hatred
憎恨Hatred
憎恨
持續 6 秒
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。
每一層憎恨可增加8%攻擊力與1%移動速度。
若在6秒內未進行基本攻擊,則失去所有憎恨的堆疊效果。
『※左下方介面會顯示此特性的堆疊層數和持續時間。』
持續 6 秒
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。
每一層憎恨可增加8%攻擊力與1%移動速度。
若在6秒內未進行基本攻擊,則失去所有憎恨的堆疊效果。

此流派的研究起點,20%普通攻擊與10%移動速度。大缺點是只能慢慢累積,因此要善用得配合1等的懲罪天賦來快速增加。



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普通攻擊會讓移動速度跟攻擊力慢慢增加,有點小用但不用太依賴它的存在,倒是他的跑速增加讓你單推被追時更容易逃走。


英雄技能

追噬箭Hungering Arrow
追噬箭Hungering Arrow
追噬箭
指向技能消耗法力 60冷卻 10 秒
對目標位置射出一支追噬箭,對擊中的目標造成(151)點傷害。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(86)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。
指向技能 消耗法力 60 冷卻 10 秒
對目標位置射出一支追噬箭,對擊中的目標造成(151)點傷害。
命中後彈跳附近最近的兩個敵人並對其造成(86)點傷害。
同名敵人能被多次命中,彈跳會優先以英雄為目標。

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對單一敵人施放可以說是雙倍傷害(延遲攻擊的兩箭正好一半),若沒有戰鬥律動冷卻很久可以選擇留著當捕刀。



 


多重射擊Multishot
多重射擊Multishot
多重射擊
扇形消耗法力 75冷卻 12 秒
對前方扇形區域內的敵人造成(165)點傷害。
扇形 消耗法力 75 冷卻 12 秒
對前方扇形區域內的敵人造成(165)點傷害。

範圍攻擊。



 



在13等的冰霜射擊使其附帶緩速之外就是一招打小兵有點好用的技能。


騰躍Vault
騰躍Vault
騰躍
指向技能消耗法力 50冷卻 10 秒持續 2 秒
迅速翻滾到目標區域,使你下一次的基本攻擊在2秒内提高相當於每層憎恨6%傷害。
指向技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 2 秒
迅速翻滾到目標區域,使你下一次的基本攻擊在2秒内提高相當於每層憎恨6%傷害。

能追殺,能逃命。但大多數情況下都建議用來逃跑躲開敵人的追擊。16等的連環翻滾天賦可以大大強化維拉的生存力。


英雄絕技

掃射Strafe
掃射Strafe
掃射
範圍技能消耗法力 80冷卻 60 秒持續 4 秒
快速攻擊附近可見的敵人,每次攻擊造成(60)點傷害,會優先以英雄為目標。
使用掃射時,維拉可以移動與施放騰躍。
掃射可持續4秒。
『※此絕技作用期間無法進行移動與騰躍(E)以外的行動。控場效果會中斷此絕技。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 60 秒 持續 4 秒
快速攻擊附近可見的敵人,每次攻擊造成(60)點傷害,會優先以英雄為目標。
使用掃射時,維拉可以移動與施放騰躍。
掃射可持續4秒。

若可以持續掃射造成的傷害真的很可觀。但是維拉開始掃射就是成為對面的擊殺首要目標,反而容易一用就被打斷。

除非兩邊隊伍的牽制技能數量有段落差否則建議不選。


影獸空襲Rain of Vengeance
影獸空襲Rain of Vengeance
影獸空襲
指向技能消耗法力 50冷卻 50 秒持續 0.5 秒
向指定路徑區域發射1波暗影之獸,對路徑上的所有敵人造成(250)傷害並昏迷0.5秒。
使用次數2次。
指向技能 消耗法力 50 冷卻 50 秒 持續 0.5 秒
向指定路徑區域發射1波暗影之獸,對路徑上的所有敵人造成(250)傷害並昏迷0.5秒。
使用次數2次。

瞬間牽制型的大絕(雖然兩下中間有小延遲),影獸空襲的存在可以說是維拉出場率居高不下的重要原因。

在各射手中只有維拉有這種"瞬間"、"範圍"的牽制大絕。大多情況都建議選影獸空襲。


1

複合箭:

需要配合13等冰霜射擊才有比較明顯的效果。



 



憎惡:

贈恨額為增加1.5%攻速,但懲罪帶來的快速開機效果幫助有點強大。



 



懲罪:

施放技能獲得3層憎恨,使用追噬箭與多重射擊可以快速累積憎恨或是補充開戰前僵持流失的贈恨。若要以贈恨為核心可說是必選。

若是有自信能隨時保持贈恨是可以捨棄。



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第一層較建議虹吸箭或複合箭。



強化憎恨的走向較不建議,提高攻速加成或是快速累積都沒辦法帶來太大的影響


4

吸血之擊:

15%攻擊吸血。



 



蠍尾獅:

可以視為15%攻擊強化。



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初出茅廬的可以選擇吸血之擊,畢竟此層天賦影響較不重大,只有蠍尾獅較不建議選擇,但有蠍尾獅在前期單挑倒是能讓對發小小驚訝一下,就這樣。若不選吸血還是建議強化其他兩個技能。


7

釘爪刺:

增加維拉逃命的能力,與16等的處決者配合更可以拿來做為傷害加強。攻防一體。



 



灼熱之擊:

5秒內普攻+50%,效果媲美處決者還可自由使用。



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這一層天賦的取捨對走向有蠻大的影響。



戰鬥律動是提高技能施放頻率,在不被秒殺的戰況下都還不錯,維拉本身攻速也是1.4起跳。



但強化騰躍可以增加維拉的生存力、爆發力。較建議針對戰局走向來選擇,若是對方都往你直衝過來還是選擇釘爪刺吧。



畢竟高生存力本來就是維拉自傲的強項。


10

大部分情況都是建議影獸空襲。畢竟用掃射太容易讓對面警戒而故意陰你。


13

冰霜射擊:

比較泛用的天賦。不突出,不疲軟。又剛剛好讓原本沒甚麼存在感的多重箭有點小緩速。



 



戒律淬煉:

最多有額外30%攻擊吸血,是個續戰力很恐怖的天賦,但極力需要與1等的懲罪配合。懲罪的技能疊加效果也能作用在戒律上。



 



法術護盾:

我每次都要說它是針對型天賦。


16

處決者:

對於隊友有大範圍牽制能力的隊伍效果十分顯著,就算只是小小緩速。



 



連環翻滾:

二連跳是維拉最大特色,而且大多數情況逃離敵人比石膚術30%血量還能救命。



 



血戰血償:

進可攻退可守,跟連環翻滾擁有相似用途的天賦,若選擇的話建議20等配合風暴閃現。


20

在有連環跳躍的情況下較不需要風暴閃現來逃命,除非遇到泰瑞爾、伊利丹連連衝過來撞你的情況。



影獸群襲次數加倍也等於控場時間加倍。


攻略與心得

技能爆發型的珍娜、複合型的弗斯塔德、持續轟擊型的泰科斯以及全員衝陣的雷諾。維拉的最大特色就在於靈活性吧。



善用維拉基礎1.67的攻速,維拉可以打得像隻滑溜溜的魚。


備註

這篇攻略推薦的走向為隨時能夠快速進入戰鬥狀態或逃命。算是泛用能力較強。



連環翻滾配萬象之怒讓維拉的持續壓制力稍微突出。

懲罪-灼熱之擊--戒律淬煉-連環翻滾--萬象之怒



血債血償配閃縣市爆發能力比較高(不論攻擊或逃命)

懲罪-灼熱之擊--戒律淬煉-血戰血償--風暴閃現



 



若是隊友有許多大範圍牽制技能(泰蘭妲、阿薩斯、穆拉丁、珍娜)能讓處決者隨時觸發的話也可以在16等時選處決者來強化攻擊力


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