此篇攻略撰寫於『14.0.38236』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
2567(+4%)
生命
5.35(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
118(+4%)
攻擊力
0.91
攻擊速度
1

前言

迪亞由於黑靈魂石的特性,所以血量可以很厚,在會戰中扮演抓人、保人、卡人、扛傷害的角色。但由於沒有逃跑技,容易在會戰中被集火而蒸發,所以走位就變得相當重要。


攻略

英雄特性

黑靈魂石Black Soulstone
黑靈魂石Black Soulstone
黑靈魂石
附近每有一名敵方英雄死亡,獲得10個靈魂。
附近每有一名敵小兵死亡,獲得1個靈魂。
每擁有1個靈魂,最大生命值提高0.4%。
靈魂數量達到100個之後,死亡時將於5秒後迅速復活,並且失去100個靈魂。
最多可擁有100個靈魂。
『※迪亞布羅死亡後獲得的助攻會計入此特性,但死亡後才集滿100個靈魂無法觸發快速復活效果。』
『※當靈魂數量等於100個時,死亡時會強制消費100個靈魂快速復活。』
附近每有一名敵方英雄死亡,獲得10個靈魂。
附近每有一名敵小兵死亡,獲得1個靈魂。
每擁有1個靈魂,最大生命值提高0.4%。
靈魂數量達到100個之後,死亡時將於5秒後迅速復活,並且失去100個靈魂。
最多可擁有100個靈魂。

這是迪亞血厚的關鍵,也是能夠快速復活的方法。但我的打法是以高存活率為優先,盡量保持100顆黑靈魂石來撐血量,才能夠在會戰發揮效益,不要因為可以快速復活而輕易送死。


英雄技能

暗影突進Shadow Charge
暗影突進Shadow Charge
暗影突進
消耗法力 60冷卻 12 秒持續 2 秒
衝向敵人並獲得25點護甲, 使受到的傷害減少25%,持續2秒。
造成目標(75)點傷害,並與敵人一同擊退。
如果敵人被撞向地形障礙物,目標會昏迷1秒,並額外受到(150)點傷害。
『※可指定敵方建築使用。無法擊退建築但能造成傷害和獲得護甲。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 2 秒
衝向敵人並獲得25點護甲, 使受到的傷害減少25%,持續2秒。
造成目標(75)點傷害,並與敵人一同擊退。
如果敵人被撞向地形障礙物,目標會昏迷1秒,並額外受到(150)點傷害。

抓人的招式。時常搭配E(壓制猛摔)作為一個套路,用法有四種:



一、先E再Q,在兩邊開戰前際,把對方角色抓過來給我方隊友打。因為要走過去抓人,所以其實遇到對方會玩的是不容易抓到,要很有耐心等到對方走位失誤的時候用。準備用的同時,請注意後排有沒有足夠的火力來支援。不夠就不要抓。抓到之後,別急著打,可以用走位卡住對方,讓我方隊友可以輸出。



二、先Q再E,一般是打贏會戰之後,抓逃跑的英雄。切記不要追到危險地方。也可以在會戰中牽制輸出,爭取時間讓隊友輸出。



三、​如果要逃跑時,可以瞄準外面的小兵而往外Q逃走。



四、如果我方隊友被對方英雄抓、或追殺,可以用Q把對方英雄推走,然後再趕快掉頭走人,必要時還可以幫忙擋一下。


烈焰重踏Fire Stomp
烈焰重踏Fire Stomp
烈焰重踏
指向技能消耗法力 40冷卻 6 秒
朝四面八方放出火焰波,每個火焰波造成(54)點傷害。
烈焰重踏的火焰波到射程極限時會回到迪亞布羅身旁,造成(81)點傷害。
『※火焰波以迪亞布羅前方為準,每45度放出1個火焰波,共計8個。』
『※火焰波到達最遠射程時會不斷追蹤角色座標,直到回到角色身上。』
指向技能 消耗法力 40 冷卻 6 秒
朝四面八方放出火焰波,每個火焰波造成(54)點傷害。
烈焰重踏的火焰波到射程極限時會回到迪亞布羅身旁,造成(81)點傷害。

主要的範圍傷害,吃小兵或會戰時可以用,但其實影響並不大。影響比較大的是利用天賦強化W,來達到別的附加效果。


壓制猛摔Overpower
壓制猛摔Overpower
壓制猛摔
消耗法力 60冷卻 12 秒持續 0.25 秒
抓住目標,砸向迪亞布羅後方,造成(76)點傷害,並且使目標昏迷0.25秒。
『※無法指定敵方建築使用。』
消耗法力 60 冷卻 12 秒 持續 0.25 秒
抓住目標,砸向迪亞布羅後方,造成(76)點傷害,並且使目標昏迷0.25秒。

這個是會改變敵我位置的暈技,使用時一定要斟酌。原則上是將對方英雄往內E,方便隊友輸出;只有一個例外,就是如果隊友被對方英雄抓,可以將對方英雄往外E來保人。當然緊急的時候也可以拿來撿尾刀,但一定要算好血量。


英雄絕技

毀天滅地Apocolypse
毀天滅地Apocolypse
毀天滅地
消耗法力 100冷卻 100 秒持續 1.75 秒
在全戰場的每個敵方英雄腳下創造一個惡魔符文陣,在1.75秒後符文陣會爆炸,造成(137)點傷害,並且使敵人昏迷1.75秒。
『※惡魔符文陣無法摧毀且具有範圍內的視野,被創造後會停留於原地後爆炸。』
消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 1.75 秒
在全戰場的每個敵方英雄腳下創造一個惡魔符文陣,在1.75秒後符文陣會爆炸,造成(137)點傷害,並且使敵人昏迷1.75秒。

很好用的控場技,最好搭配我方隊友的AOE技。施放時間一定要斟酌,因為延遲時間算長,容易閃掉,要在一群人混戰的時候施放,一來對方會比較來不及反應、二來對方英雄都站在附近,底下的範圍會比較密集,不容易跑掉。當然也可以搭配其他英雄的範圍控場,可以降低失誤率。


閃電吐息Lightning Breath
閃電吐息Lightning Breath
閃電吐息
消耗法力 80冷卻 60 秒持續 4 秒
引導閃電吐息,在4秒內造成(800)傷害,並且獲得控場免疫的效果。
閃電吐息的方向會根據滑鼠游標的位置而改變。
『※此絕技期間角色無法進行轉向以外的操作,向角色前方扇形範圍造成傷害,轉向時有最大轉速上限。』
『※每0.25秒對範圍內的敵人造成(50)點傷害,施放1秒後可再次施放提前結束。』
消耗法力 80 冷卻 60 秒 持續 4 秒
引導閃電吐息,在4秒內造成(800)傷害,並且獲得控場免疫的效果。
閃電吐息的方向會根據滑鼠游標的位置而改變。

若是我方輸出不夠時,可以考慮用這招來幫忙輸出。但由於有指向性,且轉向有速度限制,對方其實容易閃躲,通常是搭配其他英雄的控場技,或利用地形狹窄,或是撿尾刀用。施放時機也是利用混戰的時候施放,讓對方措手不及。


1

1.可以提高迪亞的存活率,必點。



2.這個只有在佔線的時候有用,會戰時是發揮不了。效益不大,不點。



3.利用靈活走位來提高存活率,點這個效益就不大,不點。



4.距離增加會容易使迪亞跟團隊脫節,不小心還會處於被集火的位置,效益不大,不點。


4

1.一般抓人會算好後排輸出足夠,已經E完可以用卡位來拖延對方逃跑時間,不需要再強化E,不點。



2.若是在提高存活率的前提,黑靈魂石到上限之後就沒用了,效益不大。不點。



3.由於迪亞會時常貼近對方,可以利用此天賦幫忙輸出,吃小兵亦是,必點。



4.杯水車薪,不點。


7

2.為了提高迪亞的存活率,能夠提高血量是必點的天賦。



其他不討論。


10

詳技能說明。


13

1.迪亞大部分時間是在放招、走位、卡位,比較少機會用基本攻擊,效益不大,不點。



2.火焰波的傷害影響不大,效益不大,不點。



3.提高迪亞的存活率,必點。



4.15%在緊急的時候是幫不上忙的,不點。


16

1.此天賦能幫助迪亞走位更加靈活,必點。


20

1.由於我是高存活率的打法,如果不容易死就不容易用到這個天賦。不點。



2.如果10等點R2,可以強化之。可點。



3.如果10等點R1,可以用這招來幫忙輸出,又可以補血,提高存活率。必點。



4.配合靈活走位,基本上應該是不需要用到閃現。不點。


攻略與心得

迪亞走位非常重要,尤其是在會戰時被集火時,哪怕血量還很夠,務必往外拉,一來提高存活機率,二來幫助隊友輸出(拉打)。所以我常常會衝進去抓人,幫忙卡一下,快扛不住時(不能是快沒血,而是預留足夠血量來逃跑)就趕快跑,常常逃跑之後都殘血,讓對方恨得牙癢癢。



迪亞很靠控場技,沒什麼爆發輸出。所以放招前務必確認隊友到位或準備好才放招。平常就是扣著招,需要用再用,包括抓人、保人等。



會戰前請補滿血量,因為迪亞純靠血厚來增加他在會戰的時間。不像其他坦有逃跑技,一殘血就跑。一定要預留足夠的血量來逃跑,否則時常會跑到一半就掛了。



迪亞要玩得好,很注重進退場時間,抓得精準,可以幫助隊友發揮最大的效益!


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