2470(+4%)
生命
5.15(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
111(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

前言

亞坦尼斯大主教,在星海爭霸中,神族是歷史上年齡最低擔任這一要職的聖堂武士。在短短的幾年成為大主教想當然也是神族歷史上最年輕的大主教,他當過戰士、斥侯(刺客)、執行官(專家)。



因此大主教的天賦必然相當全面,同時當上大主教必定要精通戰術之道,為此對大主教來說扛住傷害、無視控場這些憑大主教的智慧就能一一化解何必要為此準備呢?



雖然《星海爭霸2:虛空之遺》的大主教技能比較猛(Q是像前方一片區域順移加暈眩,E是回血,被動是殘血時生命值回滿加擊退敵人造成擊飛和暈眩),但是在萬象界域中大主教的能力還是沒有變爛!

攻略

英雄特性

護盾超載Shield Overload
護盾超載Shield Overload
護盾超載
冷卻 24 秒持續 5 秒
如果在生命值低於75%時受到傷害,會獲得能吸收(360)點傷害的護盾,持續5秒。
基本攻擊命中敵人會使護盾超載的冷卻時間降低4秒。
『※若在血量高於75%時受到一次性足以致命的傷害,則不會觸發此特性。』
冷卻 24 秒 持續 5 秒
如果在生命值低於75%時受到傷害,會獲得能吸收(360)點傷害的護盾,持續5秒。
基本攻擊命中敵人會使護盾超載的冷卻時間降低4秒。

"看"起來沒用,但是卻是續戰力的保證,配合天賦和技巧能達到護頓保持不關的神乎其技,同時作為聖堂武士輸出時一個活著的保證。



有時候大主教被打到殘血一個護頓出現,因此打不死大主教會不會很……?



秒大主教來不及觸發?你的Q放了沒?

英雄技能

幽刃突擊Blade Dash
幽刃突擊Blade Dash
幽刃突擊
指向技能消耗法力 65冷卻 10 秒
向前衝鋒,對敵人造成(60)點傷害,然後再衝回原位造成(178)點傷害。
每擊中一名敵人可使護盾超載的冷卻時間降低1秒,每擊中一名敵方英雄可降低2秒。
『※此技能作用期間只能施展相位稜鏡(E),無法進行其他操作。』
『※衝鋒仍會受到傷害和控場效果影響。衝鋒時受到控場效果則會中斷被留在原地。』
『※衝鋒時無視地形和單位碰撞,可飛出地圖邊界。』
『※在此技能作用期間內中施放相位稜鏡(E)時,會以相位稜鏡(E)命中敵方英雄時,亞坦尼斯的所在位置交換,並中斷此技能。』
『※相位稜鏡(E)作用期間內施展此技能時,此技能會延遲施展,等至相位稜鏡(E)作用結束才開始施展。』
指向技能 消耗法力 65 冷卻 10 秒
向前衝鋒,對敵人造成(60)點傷害,然後再衝回原位造成(178)點傷害。
每擊中一名敵人可使護盾超載的冷卻時間降低1秒,每擊中一名敵方英雄可降低2秒。

尾刀技、閃招技、英雄輸出技、掃隱形技



往前衝再回來,放得不好就是送頭,放的好就是殺無赦大殺四方結束會戰。



能用天賦提升技傷,進去出來對方血都扣一大格。



或是不斷地放技能(50%血時2.5秒在會戰中是有冷卻嗎?)觸發被動。



這招對諾娃根本是剋星,眼力好的Q下去諾娃根本來不及反應。澤拉圖?你知道他是神族(戰鬥民族)的大主教吧?



會被控場?你絕對是施放時機不對,通常這招是最後放。

雙刃連斬Twin Blades
雙刃連斬Twin Blades
雙刃連斬
消耗法力 25冷卻 4 秒
你下一次基本攻擊會對敵人快速揮擊2次,並會立刻朝敵目標衝鋒一小段距離。
『※啟動後進入就緒階段,並顯示衝鋒距離。直到基本攻擊施展後才生效並進入冷卻。』
『※此技能就緒後對指定的攻擊對象,就會向前衝鋒,每次攻擊命中敵人都會計入護盾超載(特性)。』
消耗法力 25 冷卻 4 秒
你下一次基本攻擊會對敵人快速揮擊2次,並會立刻朝敵目標衝鋒一小段距離。

觸發技、攻城輸出技



格擋、脆弱唯一觸發的辦法。



或是打非英雄單位的高輸出。



配合相位稜鏡(E)能在前期快速施放。



這招有大缺點?盲目‥‥就犧牲一下位移點技傷吧!

相位稜鏡Phase Prism
相位稜鏡Phase Prism
相位稜鏡
指向技能消耗法力 70冷卻 16 秒
發射相位稜鏡,對敵方英雄造成(65)點傷害,並且和他們互換位置。
可以在幽刃突擊途中施放相位稜鏡。
『※互換時雙方無視單位碰撞拉向對方位置,但受地形碰撞阻擋。』
『※在幽刃突擊(Q)作用期間內施放此技能時,會以此技能命中敵方英雄時,亞坦尼斯的所在位置交換,並中斷幽刃突擊(Q)。』
『※此技能作用期間內施展幽刃突擊(Q)時,幽刃突擊(Q)會延遲施展,等至此技能作用結束才開始施展。』
指向技能 消耗法力 70 冷卻 16 秒
發射相位稜鏡,對敵方英雄造成(65)點傷害,並且和他們互換位置。
可以在幽刃突擊途中施放相位稜鏡。

抓人技



抓不好就是全滅的概念,抓得好就是會戰必贏的概念



射程有點短,通常拿來保後排或是抓對面太凸出的英雄

英雄絕技

壓制脈衝Suppression Pulse
壓制脈衝Suppression Pulse
壓制脈衝
消耗法力 40冷卻 50 秒持續 4 秒
從亞頓之矛對範圍區域發射脈衝波,造成(114)點傷害,並且使敵人盲目4秒。
此技能無距離限制。
消耗法力 40 冷卻 50 秒 持續 4 秒
從亞頓之矛對範圍區域發射脈衝波,造成(114)點傷害,並且使敵人盲目4秒。
此技能無距離限制。

對面有4位普攻型英雄在點,要不然後期效果沒淨化光束好。

淨化光束Purifier Beam
淨化光束Purifier Beam
淨化光束
範圍技能消耗法力 80冷卻 80 秒持續 8 秒
從亞頓之矛發射一道軌道光束鎖定一名敵方英雄,每秒對其造成(184)點傷害,持續8秒。
光束會隨著目標移動不斷追擊。
此技能無距離限制。
『※淨化光束為範圍傷害。』
『※淨化光束移動速度慢於未加速英雄。』
範圍技能 消耗法力 80 冷卻 80 秒 持續 8 秒
從亞頓之矛發射一道軌道光束鎖定一名敵方英雄,每秒對其造成(184)點傷害,持續8秒。
光束會隨著目標移動不斷追擊。
此技能無距離限制。

全球尾刀技、輸出技、後期神技



那種剩2.3小格的英雄放下去就對了。



對面坦衝到我方陣地中放下去秒了他,要不然你就等著全滅



配合20等天賦淨化完成,那種剩2.3小格的英雄放下去就對了,專打被淨化光束打的那輸出那連殺,你會聽到殺無赦大殺四方英霸無雙敵方全滅。

1

1.撐坦用遇到屠夫.雷諾這種的普攻英雄才會點,不知道這層點甚麼點這個就對了



2.地圖機制是打怪.野怪多通常會點



3.普攻流、或是詛咒谷地.黑心灣.蛛后之墓這種適合刷兵比較快或是好跑線的地圖才會點



優先度:2>4>3>1

4

1.遇到3坦陣這種傷害低的隊伍,才會點



2.遇到位移能力比較好的隊伍,才會點



3.普攻流、遇到位移技少、跑速差的隊伍,才會點



4.冷卻變2.5S好天賦不用?通常會點



優先度:4>2>1>3

7

1.遇到位移技少.跑速差的隊伍,才會點



2.對面血厚傷害低的隊伍或是配合老練射手,才會點。



3.配合聖堂狂怒的好天賦不點嗎?大部分會點。



4.普攻流,或是隊友輸出差,才會點。



優先度:配合4等天賦


























LV4 LV7


 

10

1.可以能來看視野,或是對面有普攻型英雄在點。



2.能夠擾亂敵人或是當輸出技,大部分都在點。



優先度:2>1

13

1.遇到那種諾娃、珍娜那種瞬間傷害高的英雄才點



2.普攻流,才點



3.遇到失落的維京人、雷克薩,這種多英雄的隊伍才點



4.遇到3近戰以上英雄才點



優先度:2>4>1>3

16

1.遇到那種諾娃、珍娜那種瞬間傷害高英雄有兩名以上,才點。



2.普攻流、或是隊伍收頭能力差,才點。



3.遇到目盲技能、或是遇到血比較多的英雄有3名以上隊伍,才點。



4.隊友是那種諾娃、珍娜那種瞬間傷害高英雄有兩名以上,才點。



優先度:2>1>4>3

20

1.對面有普攻型英雄在點。



2.收頭神招,大部分會點。



3.後期容易死亡,才點。



4.普攻流、對面近戰英雄有3名以上,才點。



優先度:2>4>3>1

攻略與心得

  面對不同的英雄團隊、地圖,使用不同的天賦,玩大主教指點一種點法,你只會死得更快。



  善用幽刃突襲閃招,通常不要第一個放你只會被控場然後送頭。雙刃連斬要打對人才秒的快。相位稜鏡不要抓錯人,或是陣地中有敵人還拉進來真的會團滅。



  大主教必須要有輸出才有坦度、活命的機會,不是你死,就是一起死。

補充

刺客流亞坦尼斯:http://bzimba.net/guides/view/213