此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1925(+4%)
生命
4(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
48(+4%)
攻擊力
4
攻擊速度
1

前言

個人認為泰科斯是一個簡單上手,又能玩得不差的後排英雄,除了自身有帶線能力外,更重要是因為他有E衝刺射擊的技能可以當作位移技,即使距離不是很長,但總比整天都需要用走路得來的強一些。但泰科斯也有相對的缺點,越到後期,泰科斯在沒有奧丁的支援下,爆發傷害略嫌不足,即使主Q極限殺戮,由於距離問題也很難造成足夠輸出,不過由於有衝刺射擊的技能,多少讓泰科斯多了側切後排然後退場的機會。


攻略

英雄特性

機槍Minigun
機槍Minigun
機槍
冷卻 12 秒持續 3 秒
啟動可使基本攻擊對英雄造成相當於其最大生命值2.5%的額外傷害,持續3秒。
『※根據最大生命值造成傷害的效果無視護甲的增減效果。』
『※泰科斯每秒攻擊4次,但基本攻擊距離為4.5格,大多數遠程攻擊為5.5格。』
冷卻 12 秒 持續 3 秒
啟動可使基本攻擊對英雄造成相當於其最大生命值2.5%的額外傷害,持續3秒。

機槍完全啟動時每秒殺害是4次,所以其實DPS很驚人,20等的泰科斯可以每秒造成將近400點傷害,如果對方傻傻站著給你打,大概不用幾秒就掰掰了!


英雄技能

極限殺戮Overkill
極限殺戮Overkill
極限殺戮
扇形消耗法力 65冷卻 13 秒持續 5 秒
將機槍的火力集中在一個目標上,並對錐形範圍內的目標造成傷害,持續 5 秒。
對主要目標造成(46)點傷害,對錐形範圍內的其他敵人造成(23)點傷害。
施放期間使用技能可以切換至其他目標。
『※施展期間技能範圍方向和角色面向會持續對準目標。』
『※施展期間可以移動但無法使用其他技能和基本攻擊,技能一發動即開始計算冷卻時間。』
扇形 消耗法力 65 冷卻 13 秒 持續 5 秒
將機槍的火力集中在一個目標上,並對錐形範圍內的目標造成傷害,持續 5 秒。
對主要目標造成(46)點傷害,對錐形範圍內的其他敵人造成(23)點傷害。
施放期間使用技能可以切換至其他目標。

泰科斯主要輸出來源,這招的好處是施放的時候可以移動,這增加了泰科斯追擊收頭以及撤退的能力,以傷害來說,如果能夠全重的話輸出是很可觀的,不過由於範圍並不是很長,加上泰科斯不硬,所以千萬不要埋頭硬幹,就算會浪費Q的時間,寧願先撤退也不要冒進,反正如果對方想衝過來打你還是會被繼續打,可以算是一種火力掩護撤退吧!


破片榴彈Frag Grenade
破片榴彈Frag Grenade
破片榴彈
範圍技能消耗法力 50冷卻 10 秒
投擲榴彈,造成(258)點傷害,並且將敵人擊退。
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒
投擲榴彈,造成(258)點傷害,並且將敵人擊退。

破片流彈可以用來收頭,清兵,將對手彈回自己射程或掩護自己撤退都可以,如果配合天賦,可以在清兵效率上大幅提升。


衝刺射擊Run and Gun
衝刺射擊Run and Gun
衝刺射擊
指向技能消耗法力 50冷卻 10 秒
向前突進。
指向技能 消耗法力 50 冷卻 10 秒
向前突進。

這不論是追擊或者逃跑都很好用,追擊的話衝刺出去機槍也就緒,打人是又快又痛,如果有Q也可以繼續接技,假如今天自己狀態不好,也可以靠衝刺射擊撤退,或者是閃躲對方的指向技。這是泰科斯會讓我覺得好上手的原因,比起冰火法,他擁有更高的機動性。


特殊技能

彈幕砲擊Annihilate
彈幕砲擊Annihilate
彈幕砲擊
指向技能冷卻 7 秒
奧丁開砲射擊,對直線路徑上的所有目標造成(196)點傷害。
指向技能 冷卻 7 秒
奧丁開砲射擊,對直線路徑上的所有目標造成(196)點傷害。

這招手非常的長,可以打超級遠,又是AE傷害,基本上召喚奧丁後就是QW一直放,因為自己可以站在遠遠的輸出,給對方的壓力是很大的。


諸神黃昏飛彈Ragnarok Missiles
諸神黃昏飛彈Ragnarok Missiles
諸神黃昏飛彈
範圍技能冷卻 7 秒
向指定範圍發射飛彈,造成範圍內的所有敵人(135)點傷害。
範圍技能 冷卻 7 秒
向指定範圍發射飛彈,造成範圍內的所有敵人(135)點傷害。

這招因為有延遲,對方比較好閃躲,但如果對方群聚又沒第一時間閃開的話,大範圍AE傷害是可以造成一定程度的傷害的。


噴射推進器Thrusters
噴射推進器Thrusters
噴射推進器
指向技能冷卻 8 秒
向指定方向突進。
指向技能 冷卻 8 秒
向指定方向突進。

現在的E改為跟衝刺射擊同樣是位移技能,讓奧丁也具有機動性,可以用來追擊或者逃跑,核彈則是改成20等天賦。


英雄絕技

奧丁降臨Commandeer Odin
奧丁降臨Commandeer Odin
奧丁降臨
消耗法力 100冷卻 100 秒持續 23 秒
空投奧丁2秒讓泰科斯駕駛。
奧丁的基本攻擊傷害變為(202)點,基本攻擊距離提高60%,並且擁有不同於泰科斯的技能。
在奧丁降臨期間,泰科斯會獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,存在時間為23秒。
『※空投2秒期間泰科斯獲得控場免疫效果,但無法進行操作。』
『※技能組替換成奧丁技能組並暫時失去相關技能天賦效果,此絕技持續時間內無法使用坐騎(Z)和特性。攻擊速度變為每秒1次。』
『※此絕技持續時間內生命值耗盡仍會使角色死亡。』
『※護甲的減傷效果可以堆疊,作用期間內最高可堆疊至減免75%受到的傷害。』
『※降低護甲的增傷效果可以堆疊並抵銷護甲,作用期間內最高可堆疊至增加25%受到的傷害。』
消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 23 秒
空投奧丁2秒讓泰科斯駕駛。
奧丁的基本攻擊傷害變為(202)點,基本攻擊距離提高60%,並且擁有不同於泰科斯的技能。
在奧丁降臨期間,泰科斯會獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%,存在時間為23秒。

奧丁攻擊距離遠,傷害高,20等的奧丁普攻一下超過400,又可以站得遠遠的輸出,配合QW的施放,可以在會戰中製造大量的傷害。


達肯雷射鑽洞機Drakken Laser Drill
達肯雷射鑽洞機Drakken Laser Drill
達肯雷射鑽洞機
消耗法力 100冷卻 100 秒持續 22 秒
空投一台雷射鑽洞機攻擊附近的敵人,每秒對鎖定的目標造成(142)點傷害,再次使用技能可指定新的目標,存在時間為22秒。
『※此絕技擁有(1255)點生命值。泰科斯死後還是能重新指定鑽洞機的目標。』
消耗法力 100 冷卻 100 秒 持續 22 秒
空投一台雷射鑽洞機攻擊附近的敵人,每秒對鎖定的目標造成(142)點傷害,再次使用技能可指定新的目標,存在時間為22秒。

10等秒傷170,20等秒傷310(不計天賦)傷害其非常高,如果對方傻傻的站著給你打,沒兩下他就趴了,又因為鑽洞機放在旁邊泰科斯仍可以繼續輸出,所以如果對方是扛著火力應打,會被鑽洞機鑽到他嬤嬤都不認識。



但這最大的缺點就是,可以被打掉,如果召喚出來直接被打掉就...尷尬了。


1

穿甲彈藥:泰科斯的爆發傷害不夠,第一層強化Q來增加傷害,在奧丁出來前,會戰還是得靠極限殺戮來製造傷害。



爆裂流彈:其實W本來範圍就已經足夠清兵了,增加25%是你一直丟不重人再點吧,但個人很少點這個,效益沒有穿甲彈藥高。



猛衝:增加那一小段距離,很有可能在追擊跟逃命時用到,不過有鑒於泰科斯的爆發傷害不夠,還是比較考量穿甲彈藥。



恢復專精:主要是後面有應急治療可以幫助,個人認為不必點選這個。



無人偵察機:上面四個都會是更好選擇。


4

吸血之擊:看過蠻多人會點選這個,但個人覺得補量很無感,所以幾乎不點。



精準攻擊:由於泰科斯普攻攻速快,幾乎可以使精準攻擊兩三秒就發動一次,傷害累積是很可觀,但前提是你有機會持續普攻打人,想走普攻流可以點這個。



瘋狂掃射:增加15%距離可以讓你手長一些,免除跟敵人太近接觸,不過個人更偏好13等的彈如雨下得緩速,這層個偏好高熱流彈。



高熱流彈:這可以讓你拆塔打小兵都變得非常迅速,帶線能力非常強。


7

擲彈高手:讓你可以遠遠的就丟到敵人,對於殘廢在逃亡的敵人很有威脅,但大概就這樣而已。



急速射擊:如果走普攻流,可以考慮,讓你最高射速從4變成5.67,配合精準攻擊幾乎兩秒爆擊一次,輸出非常可觀。



應急治療:由於泰科斯算是皮薄的腳色,有應急治療可以增加它的緒戰力!



高熱射擊:有些普更流會選擇這個,但整體來說,除非你能確保這5秒都能打到敵人,不然個人偏好急速射擊,就算不打英雄,清兵打野也非常實用。


10

不選鑽洞機最簡單就是,沒有位移,又會被打掉,手不夠長。



鑽洞機好處是多一個輸出,個人會在像是永恆之戰這種地圖使用,拿來防守不朽會打不朽非常好用,放在自己這邊會給對手非常大壓力...只是如果被瞬間打掉就沒意義了,放在敵方處則是可以幫忙一起打不朽...只是也可能被不朽打掉就是了,所以還是奧丁來的好!


13

麻煩剋星:普攻流點出精準攻擊+麻煩剋星+急速掃射的話,傷害非常非常可怕,5.67的秒傷,可以讓對方在一秒內受到快3%的額外傷害,這非常的痛!



彈如雨下:邊Q邊緩速,可以增加自己追擊能力以及隊友協助,並且如果是要撤退的話,也可以靠Q緩速讓追讓來的敵人無法貼在你身邊!



戰鬥藥劑:也是一個不錯選擇,可以讓自己位移更強化,並且傷害提高,這在追擊跟逃跑時特別有用!



奮戰不懈:如果對面真的CC多到難以生活自理,自家的輔助又沒有淨化的能力的話,也許可以考慮,但個人很少點這招,因為到13等候,大會戰開奧丁通常在最後,鮮少被控,小會戰靠自己走位跟E的位移,也不會衝去跟人貼臉需要減控,畢竟自己沒有甚麼硬度去跟對方硬碰硬。


16

處決者:如果隊友各種CC,自己又是普攻流,可以點,痛到對方哇哇叫!



蓄勢待發:如果13點戰鬥藥劑,那3秒跑速會超快,在邊戰鬥的時候速度就可以比別人快,進退得宜,不過與其點這個,個人更偏好石膚,畢竟即使走速快,如果被對方手長的技能打到,仍然可能會掰。



衝擊流彈:把對方震遠一點或彈進一點,我幾乎沒使用,因為整體效益不如石膚。



石膚:配合7等的應急治療,可以讓你更有續戰力,更不怕被gank,單純只有應急治療的話,由於不是順補,當下那6秒仍然危險,這時候就是靠石膚先幫忙頂傷害!即使普攻流7等點了其他天賦,16等仍建議石膚,多一個保命技能總是好事!


20

限制解除:這重點在核彈,20等核彈傷害700,如果炸重後排傷害很可觀,不過由於延遲挺久,很不容易重,不過奧丁多11秒,也就是讓自己手長多11秒,QW可以個多放一次,不無少補。



導體聚焦:如果點R2可以考慮,非常的痛!只要有鑽到,根本就是鑽到人死!



萬象之怒:如果選擇普攻流或奧丁,也可以配用這個而非限制解除,這可以讓奧丁手更常,打人更快!



閃現風暴:逃命技能,怕死點這個也可以!不過因為泰科斯本身有E這雖然是短短的位移技,因此我仍然不常點閃現。


攻略與心得

泰科斯的關鍵在於走位跟奧丁的使用,越到後期,由於會戰都是5V5,根本很少機會讓你衝過去Q打滿(打一半大概就死了),所以有奧丁才能讓傷害足夠,而走位是每隻刺客都必須注意的,泰科斯有著E的衝刺射擊可以讓泰科斯有著更豐富的走位,可以冒險的切後排在衝刺射擊撤退,或者遊走在旁邊持續輸出,靠E進場追擊或撤退,整體來說,使用起來非常靈活,很適合想練刺客的玩家嘗試!


泰科斯的其他攻略

目前『泰科斯』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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