此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1638(+4%)
生命
3.414(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
133(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

前言

榔頭中士目前的勝率有51%之高



從遊戲前期到後期,都能提供穩定的傷害


攻略

英雄特性

長程砲擊Artillery
長程砲擊Artillery
長程砲擊
基本攻擊射程提高20%,並對距離射程4.5外的敵人額外造成30%傷害。
基本攻擊射程提高20%,並對距離射程4.5外的敵人額外造成30%傷害。

特別座騎

噴射推進器Thrusters
噴射推進器Thrusters
噴射推進器
冷卻 30 秒持續 4 秒
使你的移動速度提高60%,持續4秒。
『※此特殊坐騎可瞬間取消攻城模式(E)的變型時間並開始移動。此特殊座騎在風暴殿堂內時會持續啟動。』
冷卻 30 秒 持續 4 秒
使你的移動速度提高60%,持續4秒。

英雄技能

蜘蛛詭雷Spider Mines
蜘蛛詭雷Spider Mines
蜘蛛詭雷
範圍技能消耗法力 50冷卻 14 秒持續 1.5 秒
設置3個地雷,每個地雷造成(100)點傷害,並緩速敵人25%,持續1.5秒。
『※地雷放置後會先遁地,遁地完成後才能進行攻擊。地雷有時間壽命和生命值。攻擊時自爆。』
『※地雷遁地中是可被敵方看見的。地雷無法攻擊看不見的敵方。』
『※地雷自爆前會脫離遁地,並追蹤敵方一定距離。一定時間內沒追上敵方,地雷會在新地點重新遁地。』
範圍技能 消耗法力 50 冷卻 14 秒 持續 1.5 秒
設置3個地雷,每個地雷造成(100)點傷害,並緩速敵人25%,持續1.5秒。
震盪衝擊Concussive Blast
震盪衝擊Concussive Blast
震盪衝擊
扇形消耗法力 75冷卻 12 秒
向前方扇型區域造成(140)點傷害,並擊退敵人。
扇形 消耗法力 75 冷卻 12 秒
向前方扇型區域造成(140)點傷害,並擊退敵人。
攻城模式Siege Mode
攻城模式Siege Mode
攻城模式
消耗法力 20冷卻 2 秒
切換成攻城模式。
基本攻擊距離提高90%,同時攻擊帶有25%擴散傷害,攻擊建築與小兵時增加30%傷害。
再次施展攻城模式可回到坦克模式,每次施展都會進入冷卻。
『※攻城模式期間不能移動。並無法進入醫療運輸艇、傳送門,除非有【懸浮攻城模式】天賦。』
『※噴射推進器(Z)可瞬間取消攻城模式並開始移動。』
消耗法力 20 冷卻 2 秒
切換成攻城模式。
基本攻擊距離提高90%,同時攻擊帶有25%擴散傷害,攻擊建築與小兵時增加30%傷害。
再次施展攻城模式可回到坦克模式,每次施展都會進入冷卻。

英雄絕技

重擊砲Blunt Force Gun
重擊砲Blunt Force Gun
重擊砲
指向技能消耗法力 100冷卻 80 秒
對路徑上的敵人造成(500[3])傷害,同時獲得炮彈的視野。
『※此絕技全地圖直線路徑移動。無法摧毀,擊中敵人時也不會消散。』
『※此絕技傷害每等級只會成長3%,大多技能每等級成長4%。』
指向技能 消耗法力 100 冷卻 80 秒
對路徑上的敵人造成(500[3])傷害,同時獲得炮彈的視野。
燒夷彈Napalm Strike
燒夷彈Napalm Strike
燒夷彈
範圍技能消耗法力 35冷卻 6 秒持續 4 秒
對目標區域造成(164)傷害,並使區域內的敵方每秒受到(52)傷害,持續4秒。
範圍技能 消耗法力 35 冷卻 6 秒 持續 4 秒
對目標區域造成(164)傷害,並使區域內的敵方每秒受到(52)傷害,持續4秒。
1

國外目前逐漸流行起吃球的打法



但我目前還看不太出來,對整體的效益如何


4

提供更遠的距離,無論是拆塔、追擊、生存率



都有好的功效


7

並不是應急治療是個優秀的天賦,而是同一層的天賦太不實用

 


10

這應該無庸置疑


13

先發制人跟巨人殺手都是好選擇



可以看會戰狀況做決定


16

對於架起之後高距離又有機動性



這應該是高效益的選擇了

 


20

攻略與心得

許多人喜歡隨時把坦克架起來



無論是打野怪、會戰



但這其實是不正確的選擇



攻城模式並不會對英雄造成額外傷害



除非你的隊友有意保護你,或是你能夠保證你的位置是敵人難以接近的



否則不要輕易地架起來


備註



 


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