此篇攻略撰寫於『13.1.37274』版本,與目前『29.0(雅立史卓莎版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1949(+4%)
生命
4.059(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
63(+4%)
攻擊力
2
攻擊速度
1

前言

其實克拉辛的天賦非常活,可以選擇往偽刺客的方向走,也可以成為一個比雷加更奶的奶瓶,這之間的變化全憑天賦的選擇。



克拉辛的傷害並不算高,但堆疊起來也有一定程度的傷害,不過這邊跟大家分享專業奶瓶的打法,如果是許多小會戰的地圖(EX天空神殿/巨龍郡)奶瓶克拉辛將會讓隊伍有無窮的續戰力。


攻略

英雄特性

選擇特性Pick Your Trait
選擇特性Pick Your Trait
選擇特性
從天賦面板選擇超絕、玄鐵拳或明心禪。
『※天賦1-1可習得超絕、天賦1-2可習得玄鐵拳、天賦1-3可習得明心禪。』
從天賦面板選擇超絕、玄鐵拳或明心禪。

這個1等天賦將會決定武僧的大走向,個人偏好超絕



超絕-普攻三次可以回復附近最低血量英雄的血40滴



玄鐵拳-普攻三次可造成而外100%傷害



明心禪-普攻三次可恢復12點法力



選擇超絕的話可以讓你光是普攻就能補血



玄鐵拳則是讓你可以多一點傷害,但武僧攻擊力其實挺低的,多那100%個人認為效益沒非常高



明心禪個人認為是可以研發的另外一套,就是靠普攻不斷回法力,WQE就能持續不中斷



三個個有個不同的玩法,非常多元有趣。


英雄技能

耀目閃Radiant Dash
耀目閃Radiant Dash
耀目閃
消耗法力 30冷卻 12 秒
衝刺至盟友或敵人身旁。
目標為敵人時,會立刻使出一次基本攻擊。
有2次使用次數。
無法對建築使用。
『※可使用衝至敵人製造的單位。』
消耗法力 30 冷卻 12 秒
衝刺至盟友或敵人身旁。
目標為敵人時,會立刻使出一次基本攻擊。
有2次使用次數。
無法對建築使用。

在沒有多點天賦的情況下,耀目閃打人跟抓癢沒有兩樣,但是由於可以對盟友跟敵人施放,不論在追擊上或逃跑上都是一個非常好的技能,並且因為這也能對己方小兵施放,所以就算沒有自己英雄在附近,還是可以Q小兵逃亡,也可以在隊友殘寫的時候,Q過去W補血,順便揍對手一下嚇嚇敵人。


迴天氣訣Breath of Heaven
迴天氣訣Breath of Heaven
迴天氣訣
範圍技能消耗法力 65冷卻 10 秒持續 3 秒
為附近的友方英雄恢復(290)點生命值,並且使其移動速度提高15%,持續3秒。
範圍技能 消耗法力 65 冷卻 10 秒 持續 3 秒
為附近的友方英雄恢復(290)點生命值,並且使其移動速度提高15%,持續3秒。

這招的好處是他是AOE補血,也就是說可以同時補許多盟友,但是限制是他的範圍其實很小,站位沒站好的話就只會補自己補不到隊友,所以這招能不能補非常的吃走位,如果是與近刺(拉圖/凱利根/屠夫)這種,將很能夠成為出色的奶瓶。


斷空波Deadly Reach
斷空波Deadly Reach
斷空波
消耗法力 50冷卻 10 秒持續 2 秒
你的下一次基本攻擊會使攻擊速度和距離提高100%,持續2秒。
『※此技能施展後進入就緒狀態,進行基本攻擊時才計算冷卻。』
消耗法力 50 冷卻 10 秒 持續 2 秒
你的下一次基本攻擊會使攻擊速度和距離提高100%,持續2秒。

這招個人認為帥氣滿點,傷害如果有在天賦選擇的話也可以有一定程度的輸出,也可以說是武僧最主要的輸出來源,並且在這招攻速提升的情況下,特性將可以發揮的淋漓盡致,如果點超絕,就可以發現自己血量瞬間補回許多。


英雄絕技

聖禦掌Divine Palm
聖禦掌Divine Palm
聖禦掌
消耗法力 50冷卻 60 秒持續 3 秒
若目標英雄在3秒內受到足以致死的傷害,可使其免於死亡並恢復(1140)點生命值。
消耗法力 50 冷卻 60 秒 持續 3 秒
若目標英雄在3秒內受到足以致死的傷害,可使其免於死亡並恢復(1140)點生命值。

七星閃的畫面十分絢麗。



這招如果單抓對手的話,十分兇猛,7%*7=49%生命值,傷害非常可觀,但是如果對方5個英雄都在,傷害就很容易被分散,效果就會有限,尤其對方有兩隻坦的話,會非常像是在抓癢,不過如果有拉圖想要單挑你,QE完畢接個七星閃,拉圖只好叫你爸爸。


七星閃Seven-Sided Strike
七星閃Seven-Sided Strike
七星閃
範圍技能消耗法力 77冷卻 50 秒持續 2 秒
進入無敵狀態,並且在2秒內發動7次攻擊。
每次攻擊會以附近範圍內生命值最高的英雄為目標,造成相當於敵方最大生命值7%的傷害。
『※引導期間靜滯,只會攻擊範圍內的敵方英雄。施展1秒後可再次施展結束此效果。』
範圍技能 消耗法力 77 冷卻 50 秒 持續 2 秒
進入無敵狀態,並且在2秒內發動7次攻擊。
每次攻擊會以附近範圍內生命值最高的英雄為目標,造成相當於敵方最大生命值7%的傷害。

這招很類似雷加先祖治療(補量)+喬安娜的越挫越勇(啟動機制)的集合。



觸發條件很簡單,就是受到施放的人三秒內要受到致命傷害,換句話說,反制這招的方式就是看到武僧繳給誰聖禦掌後,這三秒內都不要打她,這樣聖禦掌的補血就無法啟動。



這招拿來保強力後排非常好用(EX冰火法)因為對手看到冰火法一定會想直接秒,放下聖禦掌後,對手招數全數繳上去後,看似快死的後排,經過短暫的靜滯後,大概可以恢復約莫7成的血量,馬上再接一套可以漂亮反打!



20等寧靜養神天賦點下去後,更是有機會保兩隻後排,如果自己這邊有冰火雙法,將可以發揮非常大的功效。


1

超絕:既然要當個奶瓶,普攻就可以回血,這麼好康的天賦不點嗎?



玄鐵拳:恩....是可以變痛,但是說真的武僧本身傷害真的不是很夠,效果有限。



明心禪:這天賦可以讓你QWE肆無忌憚地開,因為你E開下普攻一輪後魔就回來了,跟阿薩斯霜之哀傷回魔效果很像,但更強化。


4

先發制人:這也是可以點的天賦之一,由於可以顯示周圍地區,當對方有拉圖諾娃時是個反制的手段。



迅影步:讓你可以貼著人打,搭配超絕可以讓你魯洨的纏著人,搭配玄鐵拳可以一直疊傷害,搭配明心禪就是一個貼著他QE的節奏,不過個人認為這招並沒有那麼好用,30%走速是可以讓你多追擊的機會,但武僧的低傷害除非你是收頭,不然2秒內很可能根本打不死人。



治療結界:多一個補的技能,並且結界範圍比迴天氣絕更廣,是一個選擇,但治療結界容易被打掉。



防護盾:多一個可以保命的方式,對於一個專業的補師來說,是一件好事!


7

迴天心法:身為補師,能夠補兩次是好事,而且這可以彌補如果第一次範圍沒補到還有機會。



百烈拳:這是個可以讓武僧有足夠輸出的招式,如果不是選擇當補師,希望可以多一點傷害,百烈拳是最佳選擇。



千里眼:除非你對上真的被諾娃則拉圖砍翻,不然不要浪費這個天賦。



淨化:因為這版本被改弱了,除非對面cc真的非常多不然1跟2更實用。


10

身為一個補師,能夠保住後排才是最重要的,後排收頭的能力基本上都會比自己放七星閃更猛,只是施放聖禦掌的時機需要掌握,太早丟隊友沒有受到致命傷則聖禦掌不會啟動,太晚丟隊友直接被秒掉就沒得丟了。


13

迅銀擊:逃命或追擊的效果增加,尤其逃命時可以使自己跟隊友迅速推離。



法術護盾:如果對方有冰火法這類的可以考慮



奮戰不懈:身為一個補師,如果自己被CC的話就很難幫助到隊友,所以減50%效果是不錯的。



百怒拳:如果點這個下一層天賦建議也點E,可以增加不少輸出,但因為這邊是以補師為主,所以不點。


16

療癒風:這對整個會戰會有很大的幫助,將隊友的CC解除可以說是非常值得投資的天賦,並且也可以彌補先前沒有點淨化。



生生不息:個人認為療癒風比生生不息更值得,但如果對面沒有(或很少)CC技就可以考慮點這天賦。



無影速:如果主Q的話,就可以看到武僧不斷QQQ年在對方身上,對於追擊上有很大幫助。



奔熾拳:這可以讓E的CD幾乎減半,可以讓輸出大幅提升,不過因為這邊以補師為目標,所以不優先點。


20

罪愆咒:如果前面點七星閃才考慮,這可以讓傷害高達總共77%,在會戰上是能夠有效消對方血量的,傷害也是挺可觀的,只是這邊以當補師為目標,所以不考慮囉!



寧靜養神:這可以讓R有兩次的機會,讓保後排能力更強,也是一個專業輔助應該盡到的責任!



風暴護盾:比起前兩個,這個就相對沒有那麼特別,但如果發現自己聖禦掌放不好,想靠其他來補救的話是一個彌補的方式。



靈光悟:如果先前主點Q,可以考慮,這讓自己可以多放兩次百烈拳,傷害也是很可觀的,不過同樣,這邊主要是當個輔助的補師,就放棄這些傷害吧!


攻略與心得

武僧這腳色,非常的多元,可以有不同的方式,這款主要是當一個奶瓶,而且可以是非常非常的奶瓶。一場20分鐘左右的遊戲可以達到7-9萬的補量,在需要許多小會戰的地圖,這可以讓自己這邊在消耗戰中變得十分有利。



但相對這樣的點法會讓輸出相對降低很多,所以如果希望仍然有輸出的話,7等天賦可以考慮點百烈拳,這樣就可以讓輸出補足一些,至於聖禦掌的施放,非常吃經驗判斷,比起烏瑟的聖盾術跟雷加的先祖治療更需要注意施放時機。


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