此篇攻略撰寫於『26.0(瑪瑟爾版本)』版本,與目前『28.2(安娜版本)』不同,相關天賦內容與位置可能會有差異。
1925(+4%)
生命
4.17(+4%)
生命恢復
500(+10)
法力
3(+0.0975)
法力恢復
91(+4%)
攻擊力
1
攻擊速度
1

作者簡介

大家好,我是米利!
目前在『英霸指南針』兼職當站長、工程師與打雜。

組隊建議

適合組隊

適合與哪些英雄組隊搭配?

反制英雄

適合拿來反制敵隊的哪些英雄?

天敵

遇上哪些英雄會很棘手?

前言

身為最高勝率的英雄,阿努巴拉克真的很難纏呀,

刺穿的控場效果真的非常英霸!

攻略

英雄特性

甲蟲宿主Scarab Host
甲蟲宿主Scarab Host
甲蟲宿主
持續 8 秒
阿努巴拉克施放技能時,會在自己的位置孵化一隻甲蟲。
甲蟲的存在時間為8秒,會攻擊附近的敵人,每秒造成(20)點傷害。
『※甲蟲孵化時如果阿努巴拉克正在攻擊敵人,甲蟲會試圖攻擊該敵人。』
『※甲蟲孵化時如果阿努巴拉克並未進行攻擊動作,甲蟲會試圖尋找附近的目標進行攻擊。』
『※甲蟲會追擊該目標,直到目標死亡或目標離開甲蟲視野,失去目標時甲蟲會回到兵線。』
持續 8 秒
阿努巴拉克施放技能時,會在自己的位置孵化一隻甲蟲。
甲蟲的存在時間為8秒,會攻擊附近的敵人,每秒造成(20)點傷害。

平常不起眼的小蟲,別小看它的輸出呀!

英雄技能

刺穿Impale
刺穿Impale
刺穿
消耗法力 65冷卻 12 秒持續 1 秒
造成(100)傷害,並且使敵人昏迷1秒。
消耗法力 65 冷卻 12 秒 持續 1 秒
造成(100)傷害,並且使敵人昏迷1秒。

超強控場技能!

硬化甲殼Harden Carapace
硬化甲殼Harden Carapace
硬化甲殼
消耗法力 30冷卻 7 秒持續 3 秒
對自己產生可吸收(315)點傷害的護盾。
消耗法力 30 冷卻 7 秒 持續 3 秒
對自己產生可吸收(315)點傷害的護盾。

法力消耗最低的招式,魔力夠多我會時常使用,以利生出小蟲!

遁地突襲Burrow Charge
遁地突襲Burrow Charge
遁地突襲
指向技能消耗法力 65冷卻 14 秒持續 2.5 秒
鑽入地底,衝向目標地點,鑽入期間無視單位和地形碰撞並獲得控場免疫。
在衝出地表時會對小範圍內的敵人造成(96)點傷害並使其移動速度降低25%,持續2.5秒。
再次使用這個技能會提早衝出地表。
『※滑鼠移到此技能上時,會顯示移動距離的範圍,以及從遁地現形時受影響的區域。』
指向技能 消耗法力 65 冷卻 14 秒 持續 2.5 秒
鑽入地底,衝向目標地點,鑽入期間無視單位和地形碰撞並獲得控場免疫。
在衝出地表時會對小範圍內的敵人造成(96)點傷害並使其移動速度降低25%,持續2.5秒。
再次使用這個技能會提早衝出地表。

突襲、自保兩相宜,很棒的技能!

英雄絕技

食腐蝗群Locust Swarm
食腐蝗群Locust Swarm
食腐蝗群
消耗法力 100冷卻 75 秒持續 6 秒
每秒對阿努巴拉克附近的敵人造成(62)點傷害。
每對一名敵人造成傷害,可以為阿努巴拉克恢復(21)點生命值,持續6秒。
『※此絕技持續期間,阿努巴拉克身旁會顯示絕技範圍。』
消耗法力 100 冷卻 75 秒 持續 6 秒
每秒對阿努巴拉克附近的敵人造成(62)點傷害。
每對一名敵人造成傷害,可以為阿努巴拉克恢復(21)點生命值,持續6秒。

團戰人夠多的,遁地進去就能吸飽飽囉~

網繭縛體Cocoon
網繭縛體Cocoon
網繭縛體
消耗法力 70冷卻 60 秒持續 8 秒
將敵方英雄困在網繭之中,持續8秒。
被困住的敵人無法行動,也無法成為目標。
該英雄的盟友可以攻擊網繭,破壞後能提前釋放該英雄。
『※被困住的敵方英雄期間內無敵。』
消耗法力 70 冷卻 60 秒 持續 8 秒
將敵方英雄困在網繭之中,持續8秒。
被困住的敵人無法行動,也無法成為目標。
該英雄的盟友可以攻擊網繭,破壞後能提前釋放該英雄。

很少點他,對面刺客太多可以考慮綁住對面戰士以利隊友快速擊殺後排。

1

那麼好的控場技能,當然要能遠遠刺啊!

4

我就是喜歡招甲蟲>///<

7

讓刺穿超越刺穿!!!

10

吸血鬼阿努巴拉克!

13

對面有諾娃或是隊伍沒有更能坦的戰士我會選擇法術護盾或堅韌甲殼。 比較缺傷害會點共生甲殼。

16

2其實很好用,但目前還沒掌握完全。 3可以當吸血和緩速敵人,尤其是團戰時放在對面戰士身上,阿嘶~ 4連續控場,控到對面大喊『我只想打英霸啊!』

20

身為最軟戰士之一,當然點1啊! 不過順風場會點3招隻蟲子來吸吸血!

攻略與心得

阿~現在那麼晚了,攻略什麼的改天補啦!

阿努巴拉克的其他攻略

目前『阿努巴拉克』尚無其他最新版本的攻略。我來寫

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  • 不知道將來英霸指南針會不會考慮將技能的範圍距離加入資料庫


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    • 目前不知道怎麼取得距離的數據,不然我也想加入說~

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